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《极点竞速:地平线5》连续技术分任务 极点体育

作者:admin 更新时间:2026-02-20
摘要:《极限竞速:地平线5》中的连续技术分的任务是游戏里非常独特的,需要注意的事情也非常多,比如想要结算分数需要玩家停下来系统结算了才会记入任务分数里,还有队伍分数要求总共也就10,《极点竞速:地平线5》连续技术分任务 极点体育

 

在地平线5里,很多人卡在“连续技术分”“连续得分”这类任务上,看着进度条快满了,一不小心撞墙、进水沟,分数清零,心态也跟着清零。
其实这类任务说难不难,说简单也真不简单,决定因素是搞清游戏如何算分、啥子情况会断、哪些动作值钱,剩下就是稳。

下面我按“如何刷、刷啥子、别犯啥错”这三个路线,把连续技术分的注意点捋一遍,适合当成壹个长期通用的思路来用。

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一、先搞明白:连续技术分到底在算啥

游戏里的“技术分”其实就是你做各种动作叠起来的分数,比如:

  • 漂移
  • 甩尾撞到障碍物(破坏)
  • 高速行驶
  • 紧贴超车、干净超车
  • 跳跃、飞跃、坡道空中时刻
  • 越野冲刺、撞断围栏、撞树、撞路牌
  • 连续漂移、连续弯道控制

体系会按你做动作的节拍叠加分数,接着在右下角有个“连击条”(或连段进度条)慢慢往上走。
所谓“连续技术分任务”,本质就是:在一次连击里,把分数堆到任务标准的数值,或者连击等级达到指定阶段。

中间只要发生这几件事其中一个,连击就没了:

  • 车辆完全停住几秒
  • 撞得太狠,车失控或翻车
  • 冲进水里、掉悬崖、卡地形
  • 等进度条自己消失(你太久不做任何加分动作)

因此整个任务的核心就是一句话:
不停地做动作加分,同时保证自己别“作死”。

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二、选场地,比选车还重要

很多人一上来就琢磨开啥子车、装啥子套件,这个当然有用,但对连续技术分来说,选对地图比选对车更决定因素。

有多少通用的好地方,你可以优先思考同类型的地形:

  1. 长直道+缓弯的公路
    适合:高速、干净超车、小幅漂移
    特征:路宽、视野好,不要易翻车
    思路:用一辆操控稳、加速快的车,在交通不多的路段来回刷,利用高速、超车、轻微变线持续加分。

  2. 农田、牧场一带的放开草地
    适合:破坏物、轻度越野、连续漂移
    特征:障碍物多但大部分都是“能撞的”,比如围栏、灌木、路牌
    思路:找一片地势平缓的区域,边漂移边擦着各种物品撞过去,分数涨得很快,而且失误也不至于立刻翻车。

  3. 沙滩或旷野
    适合:越野、跳跃、漂移
    特征:容错率高,车乱晃也不太会翻
    思路:找坡、找土路,随便甩,哪怕线路不是很规整,体系照样给分。

不提议新人一开始就跑山路,山路弯急、落差大,一次失误就直接翻到沟里,连击断得你怀疑人生。
如果你任务不是限量赛道,优先选视野开阔、能看清前方路况的地方。

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三、车子如何选相对省心

如果任务没有强制用某辆车,想刷得轻松一点,可以参考这多少路线:

  1. 容易控制的后驱/四驱
    马力太爆炸、后驱太躁的一脚油门甩到田里,反而难弄。
    优先选那些你平时开着就觉得“稳”的车:

    • 转给不会一下子甩太大
    • 刹车点好找
    • 油门踩下去不会疯狂打滑
  2. 越野性能不错的
    由于大家很多点数都要靠撞树、越野、下地形来刷,底盘往下一蹭就翻的车,还是别折磨自己了。

  3. 必要时,把难度适当调低
    自动变速、ABS开着、牵引力小帮忙,这些都不是“耻辱”,你来是为了完成任务,不是来参与现实驾驶考试。
    辅助多一点,车更稳,反而更容易拉长连击。

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四、真正开始刷:节拍要稳,不要贪

大部分人在连续技术分上翻车,其实不是技术不行,是“太想快点刷完”。
主推多少相对稳的打法:

  1. 先把连击堆起来,再思考“玩花的”
    刚开始可以用稳路段+简单动作:高速+超车+轻微漂移。
    等连击倍率上来了,再加一些大幅漂移、越野跳跃,这样失误的那几次不至于太心疼。

  2. 避免高风险连续大动作
    比如长时刻高速+连续大角漂移,一旦路况看不清,很容易直接撞死连击。
    相对保险的节拍是:

    • 高速直线拉分 →
    • 慢一点进入弯道,做干净漂移 →
    • 出弯看到可撞的物品顺手带一下 →
    • 发现自己有点慌了,干脆减速、调整姿态,再慢慢加速继续刷
  3. 千万别在快结束的时候“硬上”
    连击条快满了时,是最容易犯错的时候。
    如果这时候前面一个你看着就有点慌的弯道,或者视野不够好,宁可减速、绕一点路,也不要硬压着边线飙。

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五、连击条要“护”,不要让它自己掉

很多玩家只盯着分数,忘了看右下角的连击条。
技术分不是加出来就算完了,你必须在连击条消失之前持续做动作。

这里有多少小诀窍:

  1. 看到条变短了,就抓紧做个动作
    哪怕是轻微变线、撞个小路牌、压个草地,只要体系判定你做了壹个“技术动作”,连击条就会续命。

  2. 别在原地发呆
    完成壹个漂移后如果你直线开很久啥都不做,连击条会慢慢消失。
    实在找差点动作做,就稍微左右晃几下、轻踩刹车伪装个小漂移,总比让它自己消失强。

  3. 不要停下来翻菜单、看手机
    连击中的时候,你暂时真的不能走神。
    这游戏对“连续”的判定其实挺严格的,停住几秒,体系就当你这段结束了。

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六、避免多少常见坑

稍微玩一阵你会发现,失败缘故往往都集中在多少难题上:

  1. 路况没看清,直接撞死
    化解办法:

    • 把视角调到你看得最舒服的那种,不一定非要追求“真正感”
    • 不熟的路不要飙极点速度,先刷几圈摸清坑在哪里
  2. 太贪分,硬要飞坡、横跳
    看到壹个大坡就想飞,这个心态很正常,但对连续技术分来说,这种“赌命”操作,失败一次就前功尽弃。
    如果你这局已经刷了很久,分也足够高,就不要再去冒险飞奇怪的地形了。

  3. 一边在线匹配一边想刷技术分
    线上玩家的行为比AI unpredictable,多壹个人多一辆移动障碍。
    想稳妥地做任务,提议个人自在玩法或者把交通调少一点,别给自己增加随机影响。

  4. 开着开着,自己忘了任务在干啥
    做长期任务的时候,很容易从“为了完成任务”变成“单纯在玩”。
    一旦发现自己开始乱玩、不太在乎碰撞了,说明这局你心态已经散了,提议主动结束这次尝试,休息一下再来。

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七、如果任务有独特标准如何办

有些任务会加条件,比如:

  • 必须在某场赛事里完成
  • 限制车型、等级
  • 规定天气、时刻

这类就不能随便选场地了,只能尽量利用赛道本身的特征:

  • 找赛道里相对宽、直的路段反复利用
  • 记下何处有可撞的围栏、牌子,绕一小圈过来再撞一次
  • 有些赛道有坡、土路出口,可以短暂离开主路线,刷一波破坏分再过来

遇到这类任务,一次没做完很正常,不用太焦虑,多跑几次你天然就了解哪一段好刷、哪一段容易翻。

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八、最后给一点心态上的提议

地平线5这种放开全球竞速,本来就是让人放松的游戏。
连续技术分任务设计得有点“折磨人”,是由于它想让你在地图里多尝试各种方法,而不是只会跑正经比赛。

你可以把它当成:
“体系给你找个借口,让你在墨西哥到处乱开、乱撞一通”。
有时候任务刚开始的几次失败,不是技术难题,就是你还没找到适合自己的“节拍场地”。

如果你已经试了很多次,仍然差一点点,可以试着换:

  • 换一辆更好控的车
  • 换壹个更空旷的地方
  • 把难度和辅助再调简单一点
  • 或者干脆先去做别的任务,过一会儿用新鲜的心态过来

连续技术分说到底是个“耐心活”,诀窍当然有,但更重要的是别被它搞到心态炸。
你只要弄明白计分制度、选对地方、稳一点开,大部分这类任务,迟早都是顺手就带走的。