1. 首页 > 手游技巧

滞困异星黎明发电机和动力电池到底值不值得造

作者:admin 更新时间:2026-02-01
摘要:在游戏《滞困:异星黎明(Stranded: Alien Dawn)》中,普通的发电机只能过渡的,而且是有科技还是上到石墨烯太阳能或者碳纤维风力才够用,如果你动力电池多整个动力电池发电机很不错。

滞,滞困异星黎明发电机和动力电池到底值不值得造

 

说实话,《滞困异星黎明》这游戏里,前期最让人头大的,除了吃喝,就是“电”——没电啥都别想干。很多新人一看科技树,发电机、太阳能板、风力机、动力电池一堆名词,常见的难题就是:
“我要先造何者?”
“动力电池是不是坑?”
“发电机好用吗,油会不会不够?”

今天就按我自己的实战故事,跟你聊聊这多少物品到底如何选,少走点弯路。

文明的起点:先把“稳定供电”搞明白

在《滞困异星黎明》里,电不是锦上添花,而是基础设施。照明、取暖、食物保鲜、职业台、通讯设备,越玩到后面,越离不开电。
但游戏又有个坑:

  • 风会停
  • 天会黑
  • 油会用完
  • 太阳能板晚上就是摆设

因此你真正要思考的不是“造不造发电机”,而是——整个基地的“供电节拍”如何搭:

  • 白天靠啥子发电?
  • 夜里靠啥子顶着?
  • 风停、下雨、冬季,电压不够的时候如何办?

发电机和动力电池,就是在这个思路下要思考的工具,而不是孤立的单个建筑。

发电机是啥子定位:救场工具,而不是长期主角

不少人一解开燃料发电机就兴冲冲造了一片,结局过几天发现油见底,搞得农业、猎杀、采集全围着“炼油”转,反而束手束脚。

燃料发电机的优点其实很明确:

  • 输出稳定,只要有燃料,就一直给电
  • 不吃天气、不吃昼夜,决定因素时候不掉链子
  • 造价不算离谱,中期就能铺开

但缺点也摆在那:

  • 要燃料,燃料要原料,人手要时刻
  • 一旦你习性全靠发电机,后期就很难转型
  • 燃料在战斗和飞船/气球类设施上也要用,资源压力大

因此我个人的提议:

  • 把发电机当“稳定底线”和“灾备电源”,而不是主电力支柱
  • 早期可以用发电机过渡,帮你撑到风力/太阳能体系成型
  • 中后期控制数量,把它当“保险”,而不是全靠它撑全基地

一句话:发电机特别好用,但别爱上它,把它当应急的老黄牛就好。

动力电池到底如何样:它不发电,但它保命

很多新玩家看到“动力电池”三个字,直觉是“这是个能发电的顶级货吧?”
结局造出来一看:“哎,这玩意自己不发电?”
这里一定要先搞清楚概念:

动力电池的影响只有壹个:

  • 把多余电力存起来,在你“电不够”的时候,把电吐出来,给全基地续命。

它是“水库”,不是“水厂”。
因此你不能指望造几块动力电池,电就突然充足了。你得组合发电设备一起看:

  • 白天:太阳能过量发电,多出来的电 → 充电
  • 有风:风力机多发的电 → 充电
  • 电网负载低的时候:剩余电 → 充电
  • 晚上、无风、暴风雪、极端天气:电不够 → 电池放电顶上

如果你基地电力结构是:

  • 只有发电机,几乎不靠风力/太阳能
    那动力电池的意义就会变得特别尴尬:
  • 发电机本身就是稳定发电
  • 你不会刻意让发电机白天多开来给电池充电
  • 燃料是贵资源,用来“烧油充电再放电”很亏

相反,如果你是下面这类配置,动力电池就特别香:

  • 大量太阳能板 + 一部分风力机
  • 一小撮燃料发电机做补位
  • 地图上天气起伏明显、风不够稳定

这个时候,动力电池就是帮你把“多余的好天气”存起来,放在坏天气用。
只要你把它当储能,而不是发电器,就不会觉得它鸡肋。

相对一下:只用发电机 vs 发电机+可再生+电池

用生活点比方:

1)只用发电机的方法
就好像你家完全靠燃油发电机生活:

  • 想用更多电,就得多买油
  • 没油那一刻,就是彻底黑暗
  • 成本可控,但长期压力很大

在游戏里表现就是:

  • 电力结构简单,好领会
  • 你永远在跟燃料资源赛跑
  • 后期机器多了,发电机数量容易爆炸

2)发电机 + 风力 + 太阳能 + 动力电池
这个相对像现实里的混合供电体系:

  • 风和太阳撑日常
  • 电池做缓冲
  • 发电机只在情况不对劲的时候顶上

游戏里的好处:

  • 不要易出现“突然断电,全基地停摆”的情况
  • 燃料压力小很多,人不用天天跑油田
  • 到后期设施越多,这种结构越稳定

因此难题不在于“发电机怎么样”“动力电池值不值得造”,而是在你想把基地往哪种路线进步:

  • 如果你懒得折腾,就少量发电机一直用下去
  • 如果你想基地越建越大,减少资源焦虑,那混合体系 + 电池才是后期更稳的路子

实战一点的组合提议

给多少相对稳妥、对新人友好的思路,你可以根据地图资源和个人习性微调:

1)早期:发电机过渡

  • 先上1台发电机,维持基本照明、冰箱、科研台
  • 不要一下就铺一堆,燃料压力会把你压垮
  • 有空就尽快解开风力和太阳能,别拖

2)中期:过渡到“风+太阳能”为主

  • 先拉起几台风力机,哪怕风不稳定,总比完全没电强
  • 有条件再加太阳能板,白天电会相对宽裕
  • 这个阶段就可以思考造第一批动力电池了
    • 数量不用多,先从1~2块电池开始感受一下电网变化
  • 发电机减少到1台,保持“能随时拉闸硬顶”的情形即可

3)后期:电池体系成型

  • 当你风力+太阳能产能明显过剩(比如晴天时候电老是浪费)
    这时候就值得多造几块动力电池
  • 动力电池的意义:
    • 帮你把“浪费掉的电”变成“决定因素时刻救命的电”
  • 发电机依然保留,但你已经不太会靠它日常运转,只在:
    • 大风雪、极端连续阴天
    • 防御战前,你想提前把全部电池充满时

这样玩到后期,燃料消耗会明显舒适很多,电力稳定性也会比纯发电机流高一大截。

啥子时候可以暂时不造动力电池?

也不是全部局都必须第一时刻上动力电池,有多少情况可以先缓一缓:

  • 你的电网长期“电都不够用”,几乎没有“多余电力”可存
  • 发电完全靠发电机,风力/太阳能寥寥无几
  • 基地规模还小,晚上断电影响不大,你也能接受

这种情况下,动力电池造了也只是“装饰”,由于根本没物品给它充电。
和其花资源上电池,不如先把发电和基础设施搭好。
当你发现:

  • 白天有明显电力富余
  • 风力和太阳能撑得住日常生活
  • 只有在极端天气或高负载时才会紧张
    这时候动力电池的价格才会真正体现出来。

一点心态提议:别为了“最优解”把自己玩累了

这个游戏有意思的地方就在于,它不追求你每一步都最佳,而是让你在有限条件下想办法活下去。
发电机和动力电池的组合没有唯一答案,更多是你的方法选择:

  • 有人喜爱“粗暴省心”:多造发电机,油够就行
  • 有人追求“工程美学”:精准配比风力、太阳能、电池
  • 还有人爱搞极点挑战:尽量少用燃料,全靠可再生撑起基地

只要一点:
别让电力成为你崩盘的理由。
能稳定活下去,你自己的配置就是好配置。

最后简单帮你归纳一下

如果你刚接触《滞困异星黎明》,可以记下这几句:

  • 发电机:可靠、好用,但吃燃料;适合早期过渡和后期兜底,不适合当一辈子主力。
  • 动力电池:不发电,但很决定因素;要组合风力和太阳能,帮你把“多余电”存起来。
  • 好用的电网:一般都是“风+太阳能”为主,“动力电池”做缓冲,“发电机”最后兜底。
  • 别急着追求一口气登天,按基地节拍慢慢搭,顺着资源条件走,尝试会更舒服。

如果你在某个具体存档里卡在“总是断电”或者“油不够用”的情形,也可以把大概配置说说,我可以帮你看一眼,看看是电网设计的难题,还是生产节拍被拖垮了。