星球大战绝地幸存者:科博星峡谷撞击现场道具位置详细解答 星球大战绝地幸存者豪华版和普通版区别

在《星球大战 绝地:幸存者》里,科博星那片“峡谷撞击现场”不少人第一次过去都会一头雾水:场景够大、机关够多、路还绕,想找全道具很容易漏一堆。我这边按正常寻觅思路,把能拿的收集品和决定因素位置给你捋一遍,少走点冤枉路。
先说一句前提:有些地方需要你游戏进度到一定阶段,解开相应技能或装备才能进得去,比如后期的爬墙、拉拽、空中位移等等。如果你现在路过看到壹个宝箱或者回忆回路但如何也过去不了,十有八九是进度没到,不是你操作难题。记个点,后面再过来就行。
你从科博星来到峡谷撞击现场,一般是沿着主线走到残骸附近。到这块区域之后,记下壹个守则:每次看到岔路、可以攀爬的残骸、或者墙上有明显抓痕的地方,都去摸一圈,很多道具就藏在这些“顺手绕一脚”的位置。
最外圈先转一圈。围着撞击现场的外侧路,通常会有:
- 至少壹个箱子,里面给的是外观部件或者BD-1的自定义零件,颜色看你组合喜好;
- 多少宝箱是技能点数、精力/生活更新相关的回响或碎片,靠近时注意感应提示;
- 零散的勘察点,互动之后会补充地图信息,顺便把附近的途径标亮。
往里走到残骸堆附近,机关会多起来。注意看:
- 某些金属板、断裂的舰体边缘,是可以用原力拉动的,拉开之后后面就会露出一条通路或者壹个藏得相对深的箱子;
- 看到半塌的舱门、折断的支架这种物品,别当装饰,它们往往是你下一段攀爬路线的一部分。多尝试跳上去、抓边、再利用冲刺或者二段位移。
峡谷中段通常会有壹个相对明显的战斗点,过了这一块之后,别急着往前赶主线,原地绕圈看一看:
- 战斗区域边缘常常会放壹个精力或生活相关的更新碎片,藏在角落、下层平台,或者是需要从高处跳回去才能拿到;
- 有时脚边会有一条“看起来像是掉下去就上不来”的小坡道,其实下面就一个独立的小空间,里面要么是回忆残留,要么是装饰用的护肤品、外套之类的外观道具。
再往深处走到峡谷低洼处或者残骸深层,你会遇到几处相对“吃进度”的道具点:
- 有的箱子需要你先解开某个移动能力,才能借助墙跑、空中转折过去,中途平台一般都不会太宽,掉下去别紧张,多试几次就行;
- 某一两处会让你先从主线另一侧绕过来,从高处往下看才发现原来这是个“反给开始”的藏点。你如果当前路线死活找差点路,那就先记地图,后面从另一边回到峡谷再搞。
如果你是那种想把这一片收集度直接拉满的人,可以按这个节拍自查一下:
- 地图上峡谷撞击现场区域有没有雾气没打开的角落;
- 标记为“未收集”的点一般就是宝箱、回响或各类碎片,靠近多用感应;
- 每条看得到、但暂时到不了的通路,都给它在脑子里打一根“进度线”:等你技能树再点开一些,再回头一趟,基本就能补干净。
最后多说一句,这片区域的设计挺有意思的,它不是那种一眼就能看完的“直线走廊”,而是故意做成撞击后的碎片迷宫,路线上上下下、前前后后交错。你要是第一次寻觅觉得乱,那是正常的,不用纠结自己是不是漏掉了啥子“隐藏机关”。
哪怕现在只顺着主线把该打的打了,该互动的交互了,后面随着剧情推进再过来,你会发现以前走过的地方忽然多出新路、新道具,这种“旧地重游再翻新”的感觉,正是这款游戏相对耐玩的地方。
科博星峡谷撞击现场的道具大多集中在:残骸内外的攀爬路线旁、战斗区域的边缘平台、以及那些看着有点危险但其实是支线的小坡道、裂缝后面。走到这片区域的时候,把急着通关的心态放一放,允许自己多停两步、多看两眼,很多收集品就天然都能遇上了。
