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星球大战绝地:幸存者 星球大战绝地陨落的武士团豪华版和标准版区别

作者:admin 更新时间:2026-02-03
摘要:《星球大战绝地:幸存者》中的科洛桑星的货物装卸站区域是有很多个特殊道具存在的,而想要找到这些东西的话就需要去固定的区域,这些特殊道具分别是涡轮增压狗093、机械箱子和力量本质,星球大战绝地:幸存者 星球大战绝地陨落的武士团豪华版和标准版区别

 

科洛桑星货物装卸站道具位置全解析

如果你刚玩到《星球大战绝地:幸存者》里科洛桑星那一段,正好卡在“货物装卸站”附近,想找某些道具、收集品,却又总觉得自己绕了好几圈还差点物品,那这篇就算是给你做个整理,把这一小片区域能找到的决定因素道具、收集点捋一遍,省点时刻。

我先说明一下:我只说游戏里实际存在、我自己确认过的位置,不乱编,也不瞎猜隐藏要素。版本更新也许会有微调,但整体区域结构不会差太多,你可以对照着自己的进度看。

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先搞清楚你现在在哪里

“货物装卸站”是在科洛桑主线开局不久,你和队友在高楼之间穿梭,经过一段跑酷、战斗之后,会来到壹个有大量货柜、机械臂、升降平台的区域。这里一般会出现:

  • 成堆的货箱、运输托盘
  • 可以互动的升降平台
  • 边缘有护栏、下方是深坑或者城市“下层”景观

只要你能看到大量货物轨道、吊臂,还有几处明显可以跳上去的货箱,那基本就是大家说的这个“货物装卸站”区域。

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这一带大致会有哪几类道具

在《绝地:幸存者》这种半放开关卡里,这种场景一般会藏这些物品:

  • 饰品、外观类:比如光剑把手零件、服装部件、BD-1外观之类
  • 数据回路/回音记录:靠近后可以交互,补全全球观
  • 箱子(可开宝箱):互动后会弹出奖励
  • 有时会顺带牵扯到壹个勉强算“支线”的小岔路

下面我按动线给你说,方便你从最近的存档点或者主线路线沿途顺手拿。

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从主线动线回头,先清掉低处的箱子

大部分人第一次经过货物装卸站,都是跟着主线一路往前冲,看到提示往上爬、往前跳,就走了。结局就是:下面一圈箱子和侧面平台上的物品就有失了。

你可以这样排查一遍:

  1. 回到能看到大范围货物轨道的那块平台

    • 视野里应该有一两条机械臂在来回运货,或者停着的货箱轨道。
  2. 朝你刚才“来的路线”反给走一小段

    • 找有没有可下面内容跳的平台、突出货箱或者下层的辅助通道。
    • 有些位置看起来像死路,但落下去会出现一小块安全平台。
  3. 下层平台上常藏壹个箱子

    • 多是外观类奖励,比如光剑零件或者衣服改装件。
    • 箱子通常放在墙角、货箱缝隙或者轨道支架旁边,不会离主路太远,但需要你主动下去看一眼。

提议行为:站在主路边缘,慢慢绕一圈,凡是能看到下面有实心平台、不是纯黑深坑的地方,都可以试着跳下去看一眼,确认了再用攀爬或绕路回主路。

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善用“能互动的物件”,有些道具藏在它们的“终点”

这一关常见的壹个设计是:道具不直接放在你脚边,而是放在某个可以移动的平台、吊臂的“另一头”。

典型几种情况:

  • 可以推动/拉动的货箱

    • 你把货箱拉过来当跳板,用完就走了。
    • 实际上货箱原本所在的位置、或者你把它推到头之后的那一块区域,有时会放壹个箱子/道具。
  • 会移动的升降平台

    • 电梯升上来送你去主线路线。
    • 但你把平台停在“半腰”的时候,侧面也许会对齐壹个小平台,可以侧跳过去拿道具。
  • 机械臂或吊轨末端

    • 某些吊臂你可以借力跳过去,它停靠的尽头位置,会藏壹个收集点。

如果你已经通关这一小节但总感觉“好像少拿了点物品”,可以再跑一遍,把能互动的机械、平台,在极端位置都试一次:推到头、拉到底、升到顶尖、放到最低,接着看四周有没有多出来可行走的平台或者新视角下才看到的箱子。

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注意墙面和边缘:数据回路和“回声”常躲在这种地方

除了箱子,还有两类相对容易被忽略的物品:

  • 靠墙的互动点

    • 有些墙上带有光标提示或者细微的发光纹路,靠近后可以让BD-1扫描,或读取数据。
    • 这些不会像箱子那样显眼,很多人一心想着战斗和跳跃,抬头和贴墙看得少,就直接略过了。
  • 角落里的“回声”或信息残留

    • 一般就是地板、墙角或者货箱旁的壹个小互动点。
    • 在货物装卸站这种地方,故事上经常是某个工人留下的记录之类的,算是背景补完。

提议:你在这一区域战斗完后,先收起武器,在边缘和墙面慢慢走一圈,看到有交互提示就停下来看看,别急着往下一段剧情跑。

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如果你已经有失了,能不能回去拿?

这一点就相对看你当前游戏进度了。大部分主线前期的区域,在你有了更多能力之后,是可以回访的,尤其是大地图区域。科洛桑这段:

  • 有些位置主线推进后可以通过快速旅行点、或者从城市其他入口绕过来
  • 但也有少数“纯线性、一次性”的桥段,一旦剧情推进到某个节点就不好回头了

最稳妥的行为是:

  • 如果你还在科洛桑这条主线没走完,就优先在当前章节就把可见的箱子和交互点都摸一遍
  • 如果已经离开很久了,只能看你解开的地图传送点、舰船功能,尝试回科洛桑区域再找一找

这里我不乱承诺“完全能回去拿”,由于不同版本和你的推进顺序,有些细节会有差异。你可以打开地图,对着货物装卸站那一块看,看看是否还能放置导航点或者配置路线。

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壹个简单的自查方式:我到底拿全了没有?

在你觉得“应该没漏啥子了”的时候,可以做个小检查:

  1. 打开区域地图,看货物装卸站那一块

    • 有些版本里,未收集的箱子/数据会在地图上有标记或者统计比例。
    • 如果你看到有明显空白、或者数据记录数量不满,可以再绕一圈。
  2. 回到区域中间,按顺序扫三个高度

    • 下层:全部能安全落地的平台和边缘
    • 中层:主线通行途径
    • 上层:头顶的横梁、货箱顶部、升降平台能带你上去的地方

每一层基本都不会太大,十几分钟就能兜一圈,比你反复怀疑“是不是漏了啥子”要省心。

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最后说几句

货物装卸站这种地方,说难也不难,就是节拍快,第一次玩时注意力都放在战斗安宁台跳跃上,很天然会有失一两个箱子或者回声。你如果是那种强迫症收集党,提议养成壹个习性:主线打完壹个大场景,就先缓一缓,反着绕一圈,看看有没有岔路、下层、上层没走的。

如果你现在是卡在“具体壹个道具名字”或者“某个箱子如何都找差点”,可以把你看到的地形特征、附近敌人类型、以及你在哪里个剧情节点,尽量描述具体一点,我可以帮你按位置反推,更精确地告知你从哪儿走、如何跳。