《绝区零》1.1版本策略:深入解析青衣机制 《绝区零》1.1版本
简介:青衣是绝区零的首位限量S级击破特性代理人。也是一位打失衡效率高、不太怕断普攻连段、驻场能力强且需要驻场时刻、有辅助增益能力、配队相对灵活的,失衡伤害体系的优质击,《绝区零》1.1版本策略:深入解析青衣机制 《绝区零》1.1版本
各位老铁们好,相信很多人对《绝区零》1.1版本策略:深入解析青衣机制都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家同享下关于《绝区零》1.1版本策略:深入解析青衣机制以及,绝区零,的 难题 聪明,还望可以帮助大家,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
青衣是绝区零的首位限量S级击破特性代理人。也是一位打失衡效率高、不太怕断普攻连段、驻场能力强且需要驻场 时刻、有辅助增益能力、配队相对灵活的,失衡伤害体系的优质击破位。
机制说明
此前,在前瞻中大家已了解了:青衣打失衡的方法,主要是依靠积蓄【闪络电压】之后长按普攻。
而【闪络电压】是左上角青衣头像下方的壹个最新UI,用来展示展示其通过诸如普攻第三第四段、闪避反击、招架反击、 特殊技、连携技等电属性伤害招式时,积累的一种人物唯一“进度条”,如下图所示:
大家后面的机制说明会多次提及这个【闪络电压】进度条。
核心技
青衣的核心被动:【千秋岁】在长按的【普通攻击:醉花月云转】,可以对敌人施加【羁服】,进而叠层提高目标的失衡易伤倍率,这也是青衣能够为队伍提供辅助增益能力的最重要机制 其中壹个。
核心被动描述了几种【羁服】相关机制:
1、【普通攻击:醉花月云转】(后称强化重A)中终结一击命中敌人时,施加5层【羁服】
2、强化重A中每突进一次后,终结一击后额外施加1层【羁服】
3、强化重A中发动终结一击时,若触发【极点闪避】,直接施加10层【羁服】
4、对普通或精英敌人,施加的【羁服】层数翻倍
5、目标从失衡 情形恢复,对应【羁服】层数重置
6、顶尖20层【羁服】,可以让青衣使目标失衡易伤提高20*4%
结合实测,大家可以从上述【羁服】机制中概括 拓展资料出 下面内容规律:
蓄力强普叠羁服,主推要么直接打完全部连段获取10层;要么打的 经过中提前发动终结一击来触发【极点闪避】获取10层。
也许会出现一种相对亏的情况:就是打了一部分突进攻击(比如3次),此时捕捉闪避机会失败,提前松手但未触发【极点闪避】获取10层,最终这次强化重A叠了3+5=8次。
注意,测试发现蓄力强普叠羁服,最多叠10层(不包括翻倍机制),不会出现叠11~15层的情况。 由于技能描述中“若触发【极点闪避】,直接施加10层【羁服】”的意思是:此前突进累计的额外层数不再思考,直接按10层算。
青衣的额外能力:【阳关三叠】在队伍中存在【强攻】人物或刑侦特勤组人物时触发,可以让朱鸢普通攻击造成的失衡值提高,还能基于冲击力提高青衣自身攻击力。
这个基于冲击力提高攻击力的机制,缓解了青衣的词条压力,让她在站场打失衡的阶段,也能为队伍补充一些输出。
针对 如何养成获取这600攻击力提高,后续养成主推中有进一步说明。
当然,青衣的额外能力触发方法和朱鸢的类似:组合【强攻】人物就能触发,较容易触发。
由于目前击破位一般都是在失衡伤害体系中,和【强攻】人物组合,因此青衣的配队也相对灵活,主要思考机制契合就行,不太需要特地思考触发方法。
普攻
青衣的普攻是其机制重点,普攻动作模组也相对多,大家先进行一下整理分类:
1、第一第二段普攻A1A2,物理属性伤害,不积攒【闪络电压】。唯一的意义大概是给唯一音擎叠层,实战中可尽量跳过它们。
2、第三段普攻A3,电属性伤害,积攒【闪络电压】的主要方法。注意连续点按的速度不需要特别特别快(特别是移动端),这样容易把手指按僵,影响闪避的反应速度,可以找一下自己舒服的合适节拍。 而且,闪避不会打断第三段普攻A3,这是青衣特别 杰出的壹个机制,也是青衣前辈的动作模组之 因此那么通顺的根本 缘故。
除了这些之后,创作尝试服新鲜的改动,让青衣的A3有了轻微聚怪的功能,这是首个出现在击破人物上的聚怪机制。
绝区零相对有限的人物栏位,让每个功能型的机制都特别珍贵,比如对于缺少聚怪机制的火队,青衣带来的手感提高就很大。
最后, 由于A3的存在,青衣电属性伤害占比特别高。如果未来的某些环境,需要非失衡期用异常积蓄能力破属性盾,属性伤害占比高且启动容易的特征会让她再次喝汤。(不过也要关注,当前版本下,电属性占比高会导致她进电队时稀释感电伤害)
3、第四段普攻A4,电属性伤害,有两种玩法。值得一提的是第三段普攻连击一小会儿后,青衣武器闪蓝光(类似安比第三段后的闪光),后续衔接的第四段普攻(强化)有起跳动作,腾空有无人能敌帧,可以用来规避伤害,但实战中打得不多。
4、第一段普攻还有个派生动作,是衔接在一套完整的四段普攻之后的,有腾空无人能敌帧,但实战中打得也不多。
5、长按蓄力普攻 重A,也有两种玩法。普通的重A叫【普通攻击:醉花云】,电属性伤害,有一点小小的推怪 影响,但直接重A时有前摇,相对笨重。
6、强化的长按蓄力普攻 强化重A,在【闪络电压】累积至75%之后长按普攻,可以发动。名称叫【普通攻击:醉花月云转】,电属性伤害,其包括了:连续至多五次的突进攻击,以及 最后的终结一击。其失衡和伤害倍率都相对高。
【普通攻击:醉花月云转】,后面大家叫它 强化重A,它的机制点相对多,也是导致青衣普攻技能描述变为小作文的主要 缘故。
可以概括为 几许决定因素词:“金光发动”、“可以闪避”、“抗打断和减伤”。
金光发动:是指【闪络电压】进度条累积至75%,这时青衣武器会闪金光,进入【闪络】 情形。此时长按普攻即可发动强化重A。这个看进度条或看人物都行,我 习性看左上角进度条。
可以闪避:是指如果在马上受到攻击时,发动终结一击,可以触发【极点闪避】。可以通过提前松开长按的方法,来提前发动终结一击。 如果想要练习这种闪避方法,也可以利用派派 特殊技松开时,给前方的下砸攻击无人能敌的特性,模拟青衣这种伺机松开长按普攻的操作。
抗打断和减伤:是指强化重A的前五段突进,有抗打断和减伤机制。这个机制还是有用的,有时候环境相对复杂,不一定能很好判断闪避时机,抗打断和40%减伤让青衣在这个阶段,有机会硬吃一些飞弹或地板技。
后文的操作解析中,大家还会提及上述普攻机制的运用。
闪避
由于闪避不会打断A3连击,因此实战中,青衣在原地A3连击时,如果敌方后撤步远离了攻击范围,可以点按闪避冲刺过去靠近敌方, 接着继续连击。
以此化解青衣A3连击中缺少索敌能力的 难题。
除了这些之后青衣长按闪避后的连续跑动,有着安比、11号、猫又、艾莲同款的挥动武器格挡飞弹的功能。
支援技
包括快速支援和招架支援:
快速支援同样能跳过A1A2,快速衔接A3。
招架支援后的支援突击,也是电属性伤害,可以积蓄【闪络电压】。
特殊技
青衣的普通 特殊技是电属性伤害,但平常不常用。
强化 特殊技有点按和长按两种玩法,长按多20点耗能,稍微延长一些无人能敌帧。
强化 特殊技还常用于快速衔接A3。
需要躲伤害时主推长按,平常主推短按来快速衔接A3。
连携技
包括连携技和终结技:
青衣的连携技,有基于【羁服】对自身增伤的机制,最多增伤20*3%。另外也能积蓄【闪络电压】,优化下一轮进【闪络】的效率。
青衣的终结技,除了失衡倍率外,也能积蓄大量【闪络电压】,释放完终结技后,立即可以进入【闪络】打强化重A。
《绝区零》1.1版本策略:深入解析青衣机制和,绝区零,的 难题同享结束啦,以上的文章化解了 无论兄弟们的 难题吗?欢迎 无论兄弟们下次再来哦!
用户点评
灬一抹丶苍白终于更新到1.1了,迫不及待想试一下青衣这套机制!
有18位键盘侠表示赞同!
熏染期待这款新版本能让我对人物有更深入的了解!
有11位键盘侠表示赞同!
纯真ブ已不复存在我是《绝区零》小白,请问这个策略难度 怎样样?适合新人吗?
有7位键盘侠表示赞同!
月下独酌喜爱看解说和解析,这个版本当真得不要有失!
有7位键盘侠表示赞同!
人心叵测i希望能详细讲解青衣 怎样打输出才能更高,我已经迫不及待了!
有17位键盘侠表示赞同!
麝香味好久没玩《绝区零》,希望这个版本能给我带来新的尝试!
有19位键盘侠表示赞同!
容纳我ii新机制是 何样子的啊?看起来很有意思的样子!
有7位键盘侠表示赞同!
强辩策略写的详细的话太棒了,可以让我更快上手青衣
有20位键盘侠表示赞同!
将妓就计我已经收藏起来啦,待会开荒的时候就看这篇文章!
有5位键盘侠表示赞同!
〆mè村姑这个版本的新人物 怎样样?听说很最牛哦?
有17位键盘侠表示赞同!
孤城暮雨有没有大佬同享一下自己的打法视频呢,效果更直观!
有10位键盘侠表示赞同!
灼痛想问问青衣的组合是 怎样的, 何者武器更合适呢?
有17位键盘侠表示赞同!
桃洛憬现在游戏的更新频率越来越快了,好期待接下来的版本更新!
有5位键盘侠表示赞同!
蹂躏少女这个策略可以让我更好地 领悟人物和剧情吗?
有7位键盘侠表示赞同!
蝶恋花╮有没有大神可以同享一下打青衣的诀窍和经验啊!
有12位键盘侠表示赞同!
_心抽搐到严重畸形っ°游戏机制的变化会大幅影响战斗策略吧?
有11位键盘侠表示赞同!
莫飞霜这款游戏的画质还是特别好的,玩起来感觉很棒!
有19位键盘侠表示赞同!
北染陌人看策略学的快, 操作才是决定因素,我要抓紧去尝试!
有8位键盘侠表示赞同!
断秋风希望能更新更多关于不同的人物和关卡的策略!
有13位键盘侠表示赞同!
花容月貌希望这个版本能让《绝区零》更加有趣!
有16位键盘侠表示赞同!