黑色沙漠采集更新实用指导:从零最初把生活等级拉起来 黑色沙漠怎么采矿

在《黑色沙漠》里,等级不只一个数字,它基本决定了你成长的节拍:打啥子怪、穿啥子装备、能不能跟上版本。很多人一想到更新就只盯着打怪刷战斗经验,其实生活经验也是一条特别稳、特别实在的成长线,而在生活内容里,采集又是最直接、最容易上手的一块。
采集这物品,说简单也简单,说麻烦也麻烦。你要是乱干一通,体力耗完、包满了,升的那点经验会让人很怀疑人生;但如果路线、工具、体力安排得当,采集经验涨得其实挺快。下面我就按自己的习性,把采集更新这事儿拆开说说,给想走生活路线或者顺手提高生活等级的玩家壹个参考。
先说采集等级和更新思路
如果你的目标是“尽快把采集等级拉上去”,那就别指望随缘顺路点两下草就能见效果,还是要有点明确路线。
我的个人提议是:
- 有条件的话,先搞到白树(能有效提高采集效率的生活装备用品),这玩意对长线采集帮助很大。
- 在全部采集类型里,挖矿的经验回报是很可观的。之前和兄弟一块儿测试过,采集经验更偏给于“你实际采到几许物品”,而不是你点了几许次。挖矿的副产物种类和数量都不少,因此同样一圈下来,矿点的经验会更舒服一点。
- 挂机捞水也能涨经验,但这是个典型的“吃体力、吃时刻”的活儿。如果你打算挂一整晚,又不想浪费体力值,体力上限最好拉到 320 左右再搞会相对安心。
这里要提醒一句:捞水不是无限制的。你的负重一旦超过 170%,人物就会自动停下不捞了。因此你要是想挂久一点,就得确保人物有足够的负重空间,不然挂着挂着就停了,人还以为自己赚翻了,其实早就断了。
日常任务顺带拿经验
除了刷采集本身,我每天都会去一趟新人村,把那多少人尽皆知的生活每天做一做。
这么做有多少好处:
- 有一点采集经验加成,虽然不算多,但蚊子腿也是肉;
- 有贡献点奖励,同样不多,但对于要开节点的人来说,总归比不做强;
- 完成任务可以回一点能量,等于于从任务里“回血”,体感上会舒服不少。
在接这些采集任务之前,我会先跑一趟渔村附近的四个农场,把那边的采集每天也接上。这四个任务给的经验还挺不错,相对适合佛系一点、边玩边升的玩家。如果你是奔着“快速更新采集等级”来的,那就把这些每天当作壹个底,再叠加一段高强度的挖矿,比如一两个小时无脑挖。
矿点如何选?我的习性是:
- 相对主推长石、闪绿岩、花岗岩相对密集的地带;
- 我的仓库目前放在卡佩恩,因此常去老人之桥左侧那片区域挖矿;
- 如果你是在海地尔周边活动主题,可以去附近矿区看看,那里有亚铅,顺手挖也不亏。
采集工具如何搞更合适
采集效率高不高,很大一块取决于工具怎么样用。
游戏里顶尖阶的是“闪亮采集工具”,想自己做的话门槛不算低,需要:
- 三级工具工坊;
- 采集专精 10;
- 加工专精 5;
- 材料上要用到“纯粹的铁结晶”等等。
制作的时候,有机会出现带幸运加成的采集工具,因此更主推让高幸运的人类人物来制作,成本高一点,但长期看是划算的。
如果你暂时还没到能做闪亮工具的程度,也不要太纠结,先用普通的、好搞到的采集工具过渡,等生活等级、加工等级上来,再更新自己的工具体系,会更顺畅一点。
怎样把采集速度拉满
想体会到“采集起来挺爽”的感觉,速度得先上来。
常见的一套组合是:
- 采集服(伪装服一类的生活服装);
- 巴雷诺斯餐这类生活料理;
- 带采集速度加成的生活服(+2 之类的属性);
- 再配上闪亮采集工具。
这一套叠起来,人物采集动作会明显快很多。你如果习性长时刻采集,速度快一点,体感会舒服很多——这也是何故很多人愿意花时刻折腾生活装备。
BUFF 方面能多就多一点
采集系的 BUFF 别小看,叠起来效果挺明显。
可以注意几块:
- 猫至少带两只,只有一只是能用,但提示效果不大,三只是相对常见的选择;
- 苏特茶这类饮品可以提供生活相关的加成;
- 岁月秘药也是采集玩家很常用的物品,可以作为长期消耗品来准备。
这些物品不是啥子必要,但有总比没有好。你要是本来就打算走生活流,囤一点不会亏。
采集产物如何区分,哪些要自己动手
不是全部物品都能靠工人帮你搞,有些必须自己去点。
需要手动采集的包括:
- 粗石
- 各类血液
- 原木
- 皮革
- 肉类
- 部分宝石
- 羽毛
这几类相对核心的生活材料,都得你自己上手,工人是带不出来的。
其他常规材料,就可以交给工人慢慢搬。你要啥子素材,直接在“黑沙宝典”这类工具网站里搜一下,就能了解去哪开节点、如何让工人帮你采,少走很多弯路。
工人采集如何安排更省心
工人体系这块,提议别随便糊弄。想靠工人稳稳地把材料搬过来,有几点可以注意:
- 节点上的采集点,我优先都用人类工人。人类工人整体相对均衡,不会像哥布林那样吃体力、太快。
- 前期可以先刷一批熟练等级的工人用着,升到 25 级左右,再看情况决定要不要继续用或者替换。
- 不收费送的工人,说实话没必要太当回事,能用就用,不用硬留。
- 哥布林工人精力掉得很快,如果你有很多采集点、又习性长时刻挂机,他们会相对容易“半路撂挑子”,更适合用在工厂类的连续制作任务上;
- 巨人则相对适合挂在菜地上种地,稳定但动作慢一点。
节点的开始顺序可以参考这个思路:
- 优先点“痕迹类”节点,这些生活素材平时用得多,价格也常年不低;
- 再根据自己当前的需求(比如你最近在搞炼金、工艺哪一块),逐步开始对应节点;
- 贡献点不够时,可以开一些断开的节点,只要你不需要连线运输,也算是种折中方法。
最后再说一句,采集这条路本来就是慢慢积累的经过,不用跟别人比一天升几许级,节拍舒服最重要。上面这些,都是我自己在游戏里试出来的一些习性和行为,你可以原样照着走,也可以挑几条适合自己的先尝试,慢慢调整成自己的那套采集节拍就行了。
