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《控制》异化成就如何搞 控制 异化贩卖机

作者:admin 更新时间:2026-02-20
摘要:《控制》里面有很多成就,其中有些成就比较复杂,玩家不知道该怎么完成,下面就给大家带来发生异化成就完成方法分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。

发生异化成就完成方法分享
,《控制》异化成就如何搞 控制 异化贩卖机

 

很多兄弟最近从头翻《控制》(Control),问得最多的就是:
“那个异化成看到提示了,但真不了解如何算完成,是不是有失了?”

我这边把自己实测加踩坑经验整理了一下,尽量用人话说清楚,避免你在地图里瞎绕半天。

——下面全程剧透轻微,主要是方法思路,不讲细节剧情。


先说清楚:异化成就是啥

简单讲,“异化”这一块,你可以领会成:
在某些特定区域,游戏会悄悄给你“换制度”,让空间结构、敌人配置、任务触发条件发生变化。

成就要你做的,不是某壹个单一任务,而是:
在这些“被异化”的场景里,把指定目标一一处理掉,直到体系判定你已经“完成”这一套异化流程。

因此别纠结“我是不是漏了壹个隐藏任务”,更多是看你有没有在“异化情形”下把该做的动作都做到位。


如何看自己是不是处在“异化情形”

这个地方不少人一开始就绕进去了。简单判断有几条:

  1. 场景感觉不对劲
    同样一片区域,之前来过一次,现在再来,
    你会发现某些门原本是锁着的突然能进了,
    或者常规路线被封死,被迫绕其他路。

  2. 敌人配置明显和你记忆对不上
    同一块空地,以前刷的是一堆杂兵,
    再进来突然冒出高危敌人、精英,
    甚至有那种专门给你添堵的怪物组合。

  3. 游戏会给你相对隐晦的暗示
    有的地方会多出些异常物品、补充文本,
    或者无线电、广播、环境音明显变怪,
    这基本就是在提醒你:这片区域正在“异化”。

如果你感觉“如何跟第一次来时候完全不一样”,十有八九就是触发异化了。


成就完成的大致思路

不要指望地图上给你画条明线说“异化任务在这里”,这游戏一贯不惯着人。
你可以按这个节拍来做:

  1. 跟主线和支线顺路推进
    异化区域大多分布在你正常通关路线附近,
    不需要刻意一上来就到处乱跑,
    先安心推进主线,把主区域都解开。

  2. 每次进“可疑区域”时,多停一步观察
    注意:如果你发现环境跟记忆不一致,别无脑往前冲,
    先转一圈,看有没有多出来的入口、敌人刷新点、可互动物品。

  3. 异化下的战斗要“打干净”
    很多玩家卡在这里:
    以为清掉壹个波就结束了,其实后面还有刷新,
    或者有一两个远处躲着的敌人没处理,
    导致体系判定你并没“化解完这个异化场景”。

  4. 留意是否有独特目标
    有些异化场景,会给你壹个特别“针对性”的目标,
    比如某个特定怪、某个异常物品,
    你不处理它,普通小怪清光了也没用。

简单记:
异化情形下,把场景里“明显不正常的部分”清理干净,成就进度才会往前走。


容易被忽略的多少决定因素点

我看了不少兄弟的反馈,大部分卡点都集中在下面这些地方:

  1. 以为只要走一遍流程就够
    有的异化区域需要你多次进入,
    不同动作会触发不同敌人或事件。
    你第一次也许只触发了一半内容。

  2. 中途跑路、传送,容易打断判定
    有些情况下,你要在同一次进入场景里把事务做完,
    中途快速传送、切到别的区域再过来,
    也许让整个判定链断掉,需要从头刷新。

  3. 忽略了一些可互动物
    尤其是那种看着没啥用的设备、屏幕、异常物件,
    游戏有时候会用这些物品当“开关”,
    不碰它,敌人或者后续事件就是不出。

如果你确认自己来过这个地方,但成就还是不动,
先回想一下:你是不是当时清完一波怪就走了,
有没有明显的装置、入口、物品你压根没理。


实战提议:如何最大化避免漏

我自己的行为相对笨,但很稳:

  1. 每开出壹个大区域,就默认“我要再来一遍”
    第一次跟着主线顺路走,
    第二次专门以“看何处不对劲”为目标,
    去找那些变化过的地方。

  2. 习性性地“打干净,再观察一下”
    一波战斗结束别急着走,
    在场景里再绕一圈,看有没有新刷的敌人、打开的门、亮起来的装置。

  3. 对“空间结构变化”保持敏感
    比如你记得这个走廊当初是一条直线,
    结局再进来发现多出一段楼梯或折返,
    这类地方大概率跟异化挂钩。


成就是否会有失、会不会封死

这一点很多人担心,我也说清楚:

正常情况,只要你没有刻意跳过大块内容,
异化相关的区域是可以后期回去补的,不是一次性有失就完蛋。

但要注意两点:

  1. 太晚过来,记忆容易混
    特别是你隔了很久再回,
    对“这里原来是啥子样”没印象,
    很难分出“这是异化之后的样子,还是我记错了”。
    提议主线中后期就开始顺手做,不要挤到通关之后一次性补。

  2. 有些事件更适合在主线节拍里做
    虽然学说上能过来补,但当时的气氛、提示语、场景引导都已经过了,
    再做起来就有点“硬抠”,尝试会打折。

因此我的提议是:
别给自己太大压力,只要你在通关经过中稍微用点心,
异化成就不会难到离谱那种程度。


常见误解,顺便帮你排除多少

  • “是不是要收集啥子隐藏道具才能触发异化?”
    不需要刻意刷奇怪的隐藏物。
    决定因素是“你在正确的阶段,进入正确的区域,并把场景处理干净”。

  • “是不是少看了某份文件/录像就拿差点成就?”
    文件、影像材料更像是提示和补充全球观,
    跟成就本身一般不是硬性绑定条件。
    多看一点有利于你领会这个区域何故会异化,也便于判断哪些地方“不对劲”。

  • “我是不是由于难度开太低/太高导致触发不了?”
    难度通常不是决定因素变量,
    真正影响的是你有没有把这个区域的流程走完。


如果你已经打到后期但还没弹成就

可以按这个顺序自查一下:

  1. 想一想:哪些区域给你的感觉是“这地方后来变味了”?
    在心里列一份清单,
    接着逐个再跑一遍,
    尤其是那些你当时打完就走、没细看的场景。

  2. 回到这些区域时,刻意找:

    • 有没有可以再互动的装置
    • 有没有新刷的敌人
    • 战斗结束后有没有新的通路出现
  3. 确认每一场“明显异化感”的战斗都是打到“再也没人刷”为止
    有些小怪刷得相对隐蔽,你可以多用能力试着把掩体、角落“抠”出来,
    免得有漏网之鱼。

如果你这样一圈补完,成就还没动,那就基本只能对照自己的流程记录,壹个区域壹个区域从头核对了。这个难度就相对偏给“强迫症收尾”了,看你是否要为壹个奖杯折腾到这里。


最后的一点提议

《控制》这种游戏,本身就不走“把全部物品标在地图上”的路子。
异化这个设计,说难也不算多难,说简单也确实容易糊涂。

如果你是那种想“尝试完整内容”的玩家,这个成就值得你多花点耐心。
但也别被它绑架:
真要是已经来来回回跑了好几圈,依然没弹成就,
你可以先把游戏封一封,隔两天再过来,
有时候换个心情看同壹个场景,很多细节就突然顺了。

如果你在某个具体区域卡住了,也可以把你现在打到哪、在哪里块地图感觉不对跟我说,我再帮你针对性捋一遍也许漏的触发点。