猩红收割者崛起服务器设置文件在哪里 猩红收割者改动历史
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说句实在话,V Rising 的服务器配置位置,官方自己也整得挺分散的,新人第一次搭服或者找配置,经常一脸懵。下面我按“你是谁、你用啥子方法开服”来分情况说,人可以少绕不少弯。
——下面全部说明默认你的游戏是正式版,不是奇怪整合包,不是破解版。
一、先搞清楚:你是哪种“开服方法”
V Rising 现在主要有三种常见情况:
- 本地直接“开始游戏 → 创建服务器”(也就是你自己PC开局、兄弟连你)
- 用官方专用服务器程序(V Rising Dedicated Server)独立开服
- 买了第三方机房/面板服(GPORTAL、国内联机平台等)
不同方法,配置文件位置是完全不一样的。别混着找。
下面按情况分开讲,你对照自己用的方法直接看对应部分就行。
二、本地“创建服务器”的配置在哪里
场景:
你是在游戏里点“开始游戏 → 在线游戏 → 创建私人游戏/服务器”,接着把房间号或者IP给兄弟。这种情况下,配置文件在你自己的用户目录下面。
默认途径(Windows):
1)保存/全球存档位置
一般在:
C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\
这一层下面有:
-
Saves:你的存档(全球存档、人物存档) -
Settings:包括部分配置文件
2)专门的服务器配置文件
本地全球的制度配置,通常是这两个:
-
ServerHostSettings.json -
ServerGameSettings.json
如果你是本地开全球,这两个文件大多也藏在上面说的那个 Settings 下:
大致像这样(途径也许略有不同,根据实际为准):
C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Settings\ServerHostSettings.jsonC:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Settings\ServerGameSettings.json
你可以这么找:
- 按
Win + R→ 输入%appdata%→ 回车 - 回到上一级目录,找到
LocalLow - 进
Stunlock Studios\VRising\Settings看看里面有没有这两个文件
如果你看差点 AppData,那是被体系隐藏了,资源管理器里把“显示隐藏项目”打开就能看见。
这类本地配置能改的物品包括:
- 服务器名、描述(HostSettings)
- 最大玩家数、密码等(HostSettings)
- 经验倍率、资源掉落倍率、死亡是否掉落装备、PVP/PVE 等(GameSettings)
改完最好备份一份,游戏更新以后有时会被覆盖或重置。
三、专用服务器(Dedicated Server)的配置在哪里
如果你是用 Steam 里那个“V Rising Dedicated Server”单独开服,或者自己下了专用服务器程序跑在一台机器上,那就要看服务端的配置目录和保存目录。
1)配置目录里是“模板”,不是你真正生效的配置
通常专服配置目录大概像这样(举例):
- Steam 配置版:
...\Steam\steamapps\common\VRisingDedicatedServer\
在这个目录里,你能看到类似:
-
VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings\ServerHostSettings.json -
VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings\ServerGameSettings.json
这些文件更像“样本/默认模板”,不是你之后用来反复改的那一份。
大多数教程会让你把它们复制到“保存目录”去改,或者直接用保存目录里自动生成的那套。
2)真正生效的配置,一般在“保存目录”里
专用服务器启动时,会在你指定的 -persistentDataPath 或默认途径下创建一堆文件,包括真正生效的 ServerHostSettings.json、ServerGameSettings.json。
常见默认途径(Windows 本机跑服时):
C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Settings\
或者类似名字的文件夹,有些版本叫 VRisingDedicatedServer,具体以你本机为准。
里头重点就是:
-
ServerHostSettings.json -
ServerGameSettings.json
如果你启动专服时命令行里带了 -persistentDataPath 参数,那就按你自己指定的途径去找,在那个途径一般也会有 Settings 目录,结构差不多。
一句话:
专服真正生效的是“持久化目录”下面那一套配置,而不是配置目录里那两个原始模板。
四、第三方面板/机房服务器的配置在哪里
如果你买的是某个平台的服务器,比如:
- 国外常见:GPORTAL、Nitrado 等
- 国内:一些联机平台、图形化面板服
那大多数情况下你根本不需要去找啥子 AppData 途径,平台一般都把配置文件“搬”进网页面板里了。
常见的几种表现:
1)网页面板里有“基本配置/顶级配置/游戏配置”
- 你看到的各种勾选、下拉框,其实本质上就是在改
ServerGameSettings.json和ServerHostSettings.json。 - 平台替你处理了上传/保存,你只管点保存/重启服务器就行。
2)有的面板会单独给你暴露配置文件
- 比如壹个在线文本编辑器,文件名就叫:
-
ServerHostSettings.json -
ServerGameSettings.json
-
- 在面板底下写着类似“请重启服务器生效”这类字样。
3)提供 FTP/SFTP 或文件管理器
- 面板给你壹个“文件管理”或者 FTP 地址
- 登进去之后,一般途径会类似:
VRisingServer/Settings/ServerGameSettings.json之类 - 这个途径取决于服务商如何部署,没统一标准,但文件名是差不多的。
如果你是在这类面板服上开服,最简单的办法是:
先在面板里慢慢翻菜单,找有没有“配置”“顶级配置”“配置文件编辑”这类字眼,一般都能找到入口。
五、具体改啥子、哪些是常用的
找到配置文件之后,很多人下一步就问:“那我到底改哪几项?”
这里简单点多少常用字段,你在文件里可以搜到(JSON 文本形式):
在 ServerHostSettings.json 里常见:
-
Name:服务器名字 -
Description:服务器描述 -
MaxConnectedUsers:最大玩家数 -
GameModeType:PVP / PVE 等玩法 -
Port/QueryPort:端口(别乱改,了解自己在干啥子再动)
在 ServerGameSettings.json 里常见:
-
GameTimeModifiers_VampireXPModifier:经验倍率 -
LootModifiers_GlobalDropRate:掉落倍率 -
UnitDamageTakenModifier:怪物受伤倍率 -
UnitDamageDealtModifier:怪物伤害 -
PlayerDamageDealtModifier/PlayerDamageTakenModifier:玩家伤害和承伤 -
CastleDamageMode:城堡伤害制度(PVP 相关) -
Death_DurabilityLossModifier:死亡耐久损失 -
Death_DropEquipment:死亡是否掉落装备(true/false)
改之前,提议做两件事:
1)备份原文件
- 复制一份,改个名比如
ServerGameSettings_backup.json - 改崩了直接还原,不至于连服都开不起来。
2)改完检查一下 JSON 格式
- 最怕漏了壹个逗号或多打壹个引号,服务器直接起不来。
- 如果你不确定,用个 JSON 校验工具把内容粘过去检查一下。
六、如果你死活找差点配置文件,可以按这个顺序排查
1)确认自己是哪种开服方法(本地 / 专服 / 面板)
2)本地或专服:
- 先找
AppData\LocalLow\Stunlock Studios\目录 - 看是
VRising还是VRisingServer/ 类似名字 - 翻
Settings文件夹
3)面板服: - 登录网页 → 找“配置/配置/顶级配置/文件管理”
- 如果整个平台就是没给你这物品,那你能改的只有它界面上暴露的选项了。
4)始终记得: - 配置目录下面的配置,大多是默认模板
- 真正生效的一般在“保存目录”或者面板指定的配置目录
七、最后说两句实话
V Rising 这个游戏本身做得不错,但关于“配置文件在哪里”这件事,确实对新人不太友好——文件分散、途径名字也不统一。不少人其实不是不会配置,而是压根不了解自己该去何者文件夹下手。
你可以先根据自己开服的方法,把上面那一块途径对上号,找到 ServerHostSettings.json 和 ServerGameSettings.json 这两个,再慢慢调整。
如果你在某个具体途径卡住,或者打开文件发现内容跟我说的完全对不上,那也许是版本差异或平台做了深度封装,这种情况就别硬改了,直接把你当前用的开服方法、体系(Win/Linux)、是不是面板服这些信息报一下,再对应查说明会更稳当。
只要找到正确那一份配置文件,后面的调整就都是体力活了。
