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太阁立志传5DX如何换上司 太阁立志传5dx如何将浪人改进城内

作者:admin 更新时间:2026-02-16
摘要:《太阁立志传Ⅴ DX》中玩家可以在游戏中更换自己的上司,通常只需要和大名亲密度高以后,与大名交谈获取选项,然后告诉他当他直臣,而不是陪臣,这样就可以更换自己的家主。

上司更换,太阁立志传5DX如何换上司 太阁立志传5dx如何将浪人改进城内

 

在《太阁立志传ⅤDX》里,很多兄弟玩着玩着就会发现:自己拜的这个上司,要么赏识不够,要么进步空间有限,甚至跟你的方法路线不太搭。这时候难题就来了——上司到底能不能换?如何换才不亏?下面我按「能不能」「如何换」「换前要不要」这三层来聊一遍,尽量帮你把这个机制捋清楚。

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先说结论:上司是可以换的,但不是随时一拍脑袋就能走人,它有一套自己相对“讲究”的机制。你要想换得舒服、进得去新的势力、还不牺牲太多进步成果,就得稍微算计一下。

一、啥子时候会涉及“换上司”这件事

先别急着问操作键在哪里,先搞清楚游戏里有哪些场景会天然地推动你想换上司:

  1. 你要转职或换路线
    很多人刚开始随便找个武将先混着,比如去给个中小大名做家臣,或者去某个势力里当足轻头,等到玩明白了,才发现:
    • 想走武将路线,需要更能打仗、战役多的大名
    • 想玩商人、茶人、忍者之类的,就会发现现在这个上司/势力根本不适合

只要你想往别的路线深挖,上司往往就得换。

  1. 你上司混得很一般
    有些大名就是摆设:

    • 不主动出阵
    • 不扩张
    • 内政没起色
      你再能干,能发挥的空间也有限。特别是想尝试大战、攻城、势力扩张感的玩家,这种上司拖你后腿。
  2. 政策、风格跟你不合
    比如你想多出战、抢战功,他却老搞内政;
    你想发财,他老让你打仗;
    你喜爱稳扎稳打,他又疯狂扩张,搞得你疲于奔命。
    那天然会萌生“是不是换个主子”的想法。

只要你有了上面这些想法,就算还没去操作,实际上等于已经站在“要不要换上司”的门口了。

二、游戏里“换上司”的基础制度

这类历史模拟游戏,一般不会给你壹个明显的“跳槽按钮”,而是通过几种“身份变化”的方法,把你从壹个势力转到另壹个势力。这里分几种常见思路,你可以对照自己当前身份看哪种适用。

  1. 如果你是“浪人”或自在身份

这是最自在的一种。
浪人或者没挂靠势力的人,简单说就是“还没选老板”:

  • 你可以到各大城内打听、见面,和目标武将或大名进步关系
  • 当好感、名声、能力到一定程度,对方就也许主动招揽你,或者给你入仕机会
  • 你接受之后,等于“认他做上司”,势力天然就变了

对于刚开始玩的,如果对当前上司很不满意,有时候干脆主动离开,回归浪人情形,再从头投靠壹个更符合自己路线的人,一个可行选择。

  1. 如果你已经是家臣、配下

这时候你想换上司,一般不会是“按个键就辞职”,而是通过下面内容几种方法实现“势力转移”:

(1)原势力被灭,你被俘或被吸收

  • 最常见的情况其中一个:你的大名被其他势力打趴了
  • 城被攻陷,你作为配下被俘
  • 对方大名也许选择招降你,你接受的话就天然变成新势力的家臣,也就等于换了上司

这是一种被动换上司的方法,缺点是:

  • 不可控
  • 很多进步是被战局推着走

但在战国背景下,这种“换主家”的情况很常见,游戏也确实这么处理。

(2)你做事件、结缘某个武将,触发转投机会
《太阁立志传》系列里,有不少通过事件、剧情来改变身份的桥段:

  • 比如和某位名将、名臣关系拉得很近
  • 完成任务、达到一定好感,触发特别对话或事件
    有些剧情会给你“是否前往XX势力进步”的选项,这时候只要你点头,就等于于单方面换了上司。

这部分的细节会因版本、人物、事件不同而不一样,有些属于相对深的“挖坑给”方法,需要你多保存、多尝试。

(3)主动离开原势力,从头以自在身份投靠
有些路线允许你通过类似“辞官”“离开”的形式回到浪人身份。

  • 离开之后就不再是原上司的配下
  • 再去其他势力所在的城里,通过见面、任务、送礼、立功来尝试被招募

这种方法相对“干脆”,有点像裸辞,优点是你掌控感强,缺点是中间有段空窗期,实力不够的话也许会相对尴尬。

三、换上司前,你最好先想清楚这几点

就像现实中换职业一样,换上司前,别只盯着“我现在不爽”,也要看“换过去值不值”。给你列多少参考点:

  1. 看新上司所在势力的进步潜力

    • 是否经常发动战役
    • 地盘多不多、位置怎么样
    • 周围是强敌还是一堆弱势力可吃
      如果你想打仗刷战功,就别投个一整年不出兵的佛系大名;
      想稳稳进步,也不要去投天天被人围攻、风雨飘摇的势力。
  2. 看新上司是否跟你的方法契合

    • 你偏武力型,适合战斗频繁的大名
    • 你偏内政、商人、文化路线,适合经济或文化气氛明显的势力
    • 如果你想做特定人物的部下,比如名将、谋士那一挂,也要看他所在势力的定位

别盯着“这个人是名人我喜爱”,结局发现他主家进步路线跟你完全反着。

  1. 看自己当前的积累舍不舍得
    离开原势力,有时意味着:
    • 原来攒的一些人脉、职位、部分资源不再好用
    • 你在原势力马上到手的晋升、战功奖励,也也许直接告吹

如果你已经在原势力混出点名堂,最好想想:

  • 是再挤一点,把手上好处拿完再走
  • 还是现在就走,避免继续浪费时刻

这就是“要不要在现在这个节点跳”的难题,没有标准答案,看你是图爽还是图稳。

四、操作上的实用提议

由于不同身份、不同剧情情况下的具体选项会有变化,我这里不去瞎编具体按钮,只给你多少路线性提议,方便你在游戏里对照尝试:

  1. 多存档,尤其是打算“离开/转投”前
    你打算搞一些决定因素决定:

    • 主动离开势力
    • 接受某个武将的独特邀请
    • 面对战败后被俘的选择
      最好先留个档。
      《太阁立志传ⅤDX》这种游戏,很多物品是“先做了才了解后果”的,存档就是你的后悔药。
  2. 想换势力,就主动多接触目标上司
    你看中某个大名或名将:

    • 经常去他所在的城
    • 通过对话、帮忙、任务、赠礼来拉关系
    • 观察是否会出现独特对话、邀请、入仕机会

别指望坐在原势力的城里发呆,突然天上掉个“你要不要换上司”的提示。

  1. 留意战局变化,利用“势力兴衰”来顺势跳槽
    当你所在势力明显走下坡路,而另一方势力势头很猛时:
    • 可以有意在某些战役中“观察局势”,被俘并不一定是坏事
    • 这个操作相对看你个人接受度,有人就喜爱顺势改换门庭,尝试不同路线

这种是彻底入戏“战国乱世”、把自己当活人来玩的一种方法,挺有意思。

五、啥子时候不提议急着换上司

很多人玩没多长时间就各种想跳,其实有时候是由于还没玩明白当前势力的节拍。几种不太提议急着换的情况:

  1. 你还处于新人期,很多体系没摸透
    这个阶段和其频繁换上司,不如在壹个势力里先多尝试各种任务、方法,把基础体系搞懂。
    等你至少完整故事过一段“入仕—升职—参战—立功”的循环,再思考换,心里会更有数。

  2. 只是暂时“有点无聊”,但整体进步还算顺
    有些势力节拍就是慢,比如先搞几年内政、经营,这段时刻确实不那么热闹。
    如果大路线没难题,只是节拍偏慢,你可以:

    • 把空档期用来练能力、攒人脉、搞钱
    • 等势力成型后,后面反而会更精妙

这时候贸然换,也许只是由于你着急了。

——

最后简单收个尾:

《太阁立志传ⅤDX》里换不换上司,本质就是你在“换势力、换进步路线”。
可以换,也有多种途径能换,但每一种方法背后,都有对应的代价和收益。

如果你现在已经有壹个心仪的大名/势力,不妨先观察一下:

  • 他们在地图上的位置、当前战况
  • 你目前身份离“接近他”还差几步
    接着用上面这些思路,慢慢主动把自己“挪”过去。

这类游戏的趣味,很多时候就在于:
你不是被迫接受剧本,而是在乱世里一点点给自己写剧本。
换不换上司,如何换,其实都是你在给自己的人生改路线。

如果你手里有具体的存档情况、当前身份和目标武将,下次可以把信息贴出来,我可以按你的实际局势帮你一起算算这步棋值不值走。