DNF:决斗奥拉夫大招如何放 s11 奥拉夫

很多兄弟问过我壹个看起来有点“基础”,但真到实战里又容易手忙脚乱的难题——在《DNF:决斗》里,奥拉夫的大招到底如何放,啥子时候放才不亏?
咱们就别装专业选手那套了,这篇就按老玩家跟你坐一起边看屏幕边聊的节拍,把“大招”这件事讲明白:按啥子、在啥子时机按、按完之后你应该是啥子心态。
一、先搞清楚:奥拉夫有几种“大的”
很多人一提“放大招”,脑子里全混在一起。其实在《DNF Duel》里,奥拉夫能当成“爆发技”看的,大致有这么几类(按常规键位来说):
-
觉醒技(大家最常说的那个“超大招”)
- 一般是
双键输入(比如同时按两个攻击键)或者↓↘→ + 特定键 - 屏幕有明显演出、伤害一大截、带终结感的,就是它
- 有些版本/配置会把它放在专门的“觉醒技”键上,提议你在配置里先确认一下
- 一般是
-
超必杀类招式(耗蓝、演出略短一点)
- 通常是指令输入,比如
↘→ + 技能键、↓↘→ + 技能键 - 没有觉醒技那么“夸大”,但也属于能翻盘、能收人头的技能
- 有的可以连招里接出来,有的更适合读对手动作
- 通常是指令输入,比如
-
带“爆发”的技能(不一定是官方意义上的大招,但你实战会当成大节拍点用)
- 奥拉夫这类人物,很多技能带位移、霸体、派生,可以作为“半个大招”运用
- 比如那种突进抓住就一串,或者带超高硬直、可以一口气压到墙角的招式
先做个小功课:
无论你看不看策略,在进游戏前,强烈提议你做一件事——打开“练习玩法”,在按键配置里确认:
- 觉醒技的按键是啥子
- 有没有单独的“觉醒技键”
- 你现在的键位配置是不是你手能舒服执行得出来的那种
别嫌麻烦,很多人打着打着发现自己就是按不出,结局根本是键位设得反人类。
二、按键如何输入,才不会临场“搓废”
不同平台、不同手柄或键盘配置略有差异,但套路就是那多少,给你多少参考思路,你对照自己的键位就行。
- 常见的觉醒技输入方法
大多数格斗游戏觉醒技会采用这些玩法其中一个:
-
↓ ↘ → + 攻击键(也就是所谓“236+键”) -
← ↙ ↓ ↘ → + 攻击键(半圈前) -
两个攻击键同时按(比如 A+B,或 Skill+Attack)
你可以这样排查:
- 打开指令列表,看“Awakening”或“觉醒技”那一栏
- 看清楚图标对应的是哪两个键/何者路线
- 在练习玩法里只练这一招 5 分钟,连续放到手不需要再看键位为止
- 按不出来,多半是这几种缘故
-
路线太急:
你搓↓↘→,但手其实是→再↓之类的乱晃,体系判定不了。
化解办法:先慢搓保证路线准确,再逐渐加速。 -
键按太久:
有人会按住不放,或者先按键再搓路线,体系会当成别的招。
节拍要变成:路线先到位 → 最后一瞬间加上技能键。 -
输入被别的招“抢了”:
比如你前冲的时候顺手搓了个技能,被判定成前冲攻击。
这就需要你有觉悟地在“中立情形”搓大招,或者空中就别乱按路线。
如果你是在键盘上玩,甚至可以思考给觉醒技单独绑定壹个键,这样不用搓,只用确认时机,失误会明显少很多。
三、啥子时候放大招,才不是浪费
说白了,按键如何按是“小难题”,真正拉开水平差距的是你“啥子时候愿意按下去”。
奥拉夫这种人物,特征就是:拼血、拼压制、拼爆发。你的大招往往是“翻盘按钮”,不是“随手尝试”。
相对靠谱的几种用法:
- 连招收尾:能打死就打死
- 最稳的用法是:平时靠小技能打连段,等到连到对手已经浮空/倒地判定稳定的时候,再接觉醒技
- 优点:命中率极高,白给的伤害基本不会掉
- 缺点:连招练得不熟,很容易中途掉招,最后觉醒技放空
实战提议是:
在练习玩法里专门练“壹个最顺手的起手 → 一套 → 觉醒技收尾”
不求花,求稳和简单,只要你能一套下去,不慌张,就够用了。
- 读对方破绽:对手暴露大硬直时
有些人物在放超距离技能、错失抓取、空中攻击被你闪掉后,会有一段明显的“硬直”(也就是站那儿挨打的时刻)。
这时候你如果已经心理有准备,甚至可以直接原地觉醒技“罚他一套”。
但这有两个前提:
- 你之前在练习玩法下,试过“原地觉醒技的覆盖范围”
- 你了解这招起手有多快,是不是足够抓住对方硬直
如果你压根不了解自己这招“打得到多远”,就别在这种情况下赌,先用简单技能惩罚,等熟悉人物再玩这一套。
- 反击对方压制:作为“我不想挨打了”的按钮
某些版本里,觉醒技或者超必杀会有“无人能敌帧”或者很强的霸体效果,
这意味着你在被对手近身压制、一串压你防御的时候,可以用它直接打断节拍。
但这个用法风险不小:
- 你得清楚这招有没有起手无人能敌
- 被对方挡住,会不会被“反打一套”
- 伤害不一定顶尖,但会换来壹个“解困”的机会
一句话:
如果你不确定自己这招的“安全性”,先当成连招收尾用,而不是乱丢来解压。
四、常见误区:会放不等于会用
很多人技术难题化解了,变成“我大招很稳定,但总是用得很亏”。
这种亏大多来自多少误区:
- 为了“炫”而放
- 明明壹个简单连招就能结束对局,非要攒一套高难度 + 觉醒技,结局失误翻车
- 在排位里,赢才是重点,不是给观众表演
提议:
能用小技能收就收,大招留给更决定因素的回合。
- 血量和资源没算明白
- DNF Duel这类游戏有觉醒值、蓝条等资源机制
- 有时候你“马上要觉醒了”,这时候提前乱放大招,就等于浪费壹个更强的版本
稍微养成个习性:
看局势时,多瞟一眼自己资源条,不要盯着对手血条壹个劲想“我要秒了他”。
- 被对手骗防御习性
- 有些玩家会故意用一些招式让你以为能“反打大招”,结局对方早就算好你会这么干
- 尤其是你一旦暴露出“只要我这血量/这距离就爱乱丢觉醒技”的习性,后面就很容易被套路
这种时候,最好的调整方法是:
下几局刻意“只在连招里用大招”,强行把自己从“赌博玩家”拉回到“稳扎稳打的玩家”。
五、实用练习思路:10 分钟内让你能“放心按下去”
如果你刚开始玩,或者一直没体系练过,那可以试一下这个小练习:
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进练习玩法,先只做一件事:
- 不打连招,只站在原地搓觉醒技
- 标准:连续成功 20 次,中间不出现误放的其他技能
-
接着练“最简单的起手连段 + 觉醒技”
比如:- 跑动近身 → 轻攻击连打 → 壹个稳定的浮空技 → 觉醒技
你可以把连段简化到你几乎不会失败为止。
目标是:10 次完整连段里,至少有 7 次能成功接上觉醒技。
- 跑动近身 → 轻攻击连打 → 壹个稳定的浮空技 → 觉醒技
-
最后练“读对手硬直”
- 让训练假人循环放壹个明显硬直的技能(比如大招/超距离技)
- 你只练一件事:看到那招放完的瞬间,站在中立情形搓觉醒技
练到你看到动作,手就会天然动起来,而不是边想边搓。
六、如果你懒得搞这么复杂,只记下这 3 句
如果你根本没兴趣把格斗游戏练得多专业,只是想玩得不太憋屈,那你就记下这三句:
- 先在配置里搞清楚觉醒技键位,去练习玩法反复放到不看手也能放出。
- 实战里,优先把大招当“连招最后一脚”,别一紧张就乱丢。
- 当你觉得“好像能反打他”时,问自己一句:这招打空了会不会被反打一整套?如果答案是“会”,那就先用小技能试探。
做到这三点,你在《DNF:决斗》里,用奥拉夫放大招这件事,基本就算过了“新人容易翻车”的阶段了。
剩下的,就是多打几局,慢慢形成你自己的节拍——大招这个物品,本质上跟你打牌的“敢不敢 ALL IN”一个逻辑:
会按不难,难的是在对的那一秒,把它按下去。
