与《我的世界》很像的沙盒方块游戏主推 我的世界类似的

提到和我的世界中(Minecraft)风格高度相似的沙盒建造类手机游戏,不少玩家第一时刻会想到具备高自在度、方块化全球、无锁定方法机制的作品。这类游戏普遍支持自在建造、地形改造、资源采集、生物互动及多人联机,核心尝试围绕“创新”和“生存”双主线展开,视觉上以像素化方块为基本单元,地图结构立体放开,允许玩家在三维空间中任意挖掘、堆叠和重构。
1、《奶块》
游戏构建了包含主全球、暮色森林、天空之城等六大独立维度的方块宇宙,支持跨维度传送和寻觅。玩家可运用超过2000种方块类型进行建筑创作,从基础木屋到浮空城堡均可实现;同时集成驯养、合成、红石机关等深度体系,配合昼夜循环和动态天气,营造出兼具策略性和表现力的沙盒生态。
2、《生存猎人》
融合生存建造和动作STG方法,全部场景元素——包括敌人模型、武器部件、防御塔模块均采用统一方块建模规范。玩家需在放开地图中采集矿物、冶炼装备、布置陷阱和自动炮台,并通过自在视角切换完成精准打击。PVE任务链覆盖荒野探秘、矿洞攻坚、Boss讨伐等多阶段目标,强调资源管理和战略协同。
3、《生存战争2》
以硬核生存尝试为核心,设定于昼夜更替频繁、怪物刷新密集的方块化荒野。玩家需应对饥饿值、生活值、体温、中毒等多重情形变量,通过制作火把、搭建庇护所、烹饪食物维持生存周期。支持局域网和互联网双玩法联机,最多4人协作采集、分工建防、共享存档,强化团队协作下的长期生存策略。
4、《我就是吃鸡》
将大逃杀机制综合方块化重构,地图、载具、枪械、投掷物、掩体全部由可交互方块构成。玩家可在跳伞后即时采集木材、石材、金属等基础材料,现场建造掩体或瞭望塔;亦可雇佣NPC工人协助自动化生产。无强制引导流程,节拍完全由玩家自主掌控,适合偏好低压力、高创意表达的沙盒用户群体。
5、《我的全球冰火传说》
基于我的世界中典范框架深度拓展,新增冰霜龙、火焰巨蜥、远古守卫者等原创巨型生物,引入寒冰领域、熔岩深渊、雷云高原三大特色生态区域。资源体系扩展至300+新方块和50+新合成配方,支持冰晶建筑、岩浆导管、雷电捕获器等创造结构搭建,延续原作“创新即自在”的底层设计理念。
和MC高度神似的沙盒方块游戏,其本质在于还原方块全球的物理逻辑和无限延展性。无论是地形生成算法、光照计算制度,还是物品合成途径和生物AI行为树,均围绕“可预测性”和“可干预性”设计,确保玩家每一次点击都产生明确反馈,每一处建造都具备真正结构意义。这种确定性带来的掌控感,正是该品类长盛不衰的核心竞争力。
