西游释厄传:群魔乱舞里 西游释厄传群魔乱舞免费安装

说句实在的,《西游释厄传·群魔乱舞》这版里,很多人一开始根本看不上蜘蛛精,甚至觉得这人物长得邪门、手感怪异,随便玩玩图一乐就行。等真把她当“主力号”练一阵子,就会发现:这货其实是个挺有门道的人物,尤其适合喜爱找节拍、玩操作感的玩家。
下面我就按壹个老玩家的角度,把蜘蛛精在这版里的特征,给你聊清楚点:强在哪里、难在哪里、适合谁用,心里有数再上手,少踩不少坑。
一、第一眼不出彩,却是典型的“耐玩型”人物
很多街机人物,一上来就靠数值、特效抓你眼球,比如伤害爆炸、判定离谱、技能一按半屏清光。蜘蛛精不是那路子。
她的特征更接近“慢热”型:
- 不属于纯爆发型,也不是最安全的“无脑肉盾”
- 伤害可以做起来,但需要你会“接”、“会控”、“会卡位”
- 操作感相对强,打法偏灵活,而不是按壹个技能从头按到尾
因此如果你是刚接触《西游释厄传:群魔乱舞》,想找壹个“脾气好一点”的人物,比如简单、皮厚、容错高的,那蜘蛛精不会是你的第一顺位。
但如果你玩过多少人物,想换点口味,找那种“越熟越顺、越玩越有味”的,那她其实挺对路子的。
二、技能节拍感强,适合爱研究连段的玩家
蜘蛛精这个人物,有个很明显的感觉:不能一拍脑袋乱按,要按节拍来。
大概是这多少路线上的特征:
- 招式收招速度和位移都相对讲究
她的一些技能前摇、后摇不是特别短,因此乱用很容易被怪打断。但反过来说,你只要熟悉她技能的硬直时刻,控制好出手时机,就能做到:
- 打完一套,不被怪反打
- 借位移离开怪堆,再进场接下一轮
- 利用技能判定,卡对方起身、卡途径
这类人物,刚上手的时候会觉得“如何何处都不顺手”,但熟了以后,你反而能把她玩得很细腻。
- 连段空间比你想象的大
蜘蛛精的几招之间,有些是可以顺起来用的,不是那种只靠单点爆发吃饭的人物。
比如:
- 小技能清杂兵,接控制,再接一段高伤害技能
- 利用击飞、浮空这类效果,把怪维持在壹个你舒服的高度或位置,靠连续技磨血
你不会看到那种简单粗暴的“一招秒天秒地”,但能体会到“越熟越连得起来”的趣味。
三、定位偏灵巧,输出方法不一样的“法系怪物”
从整体定位来说,蜘蛛精更偏那种“灵巧+法系”的风格,不是传统的近战肉身硬刚,也不是傻站桩放炮,她是那种“边游走边输出”的打法。
她有多少相对鲜明的点:
- 生存靠走位和节拍,而不是纯靠血量硬扛
- 输出节拍不是一瞬间火力拉满,而是靠一波一波连贯的技能去削
- 面对杂兵比面对纯精英怪还舒服,由于她可以通过技能范围和轨迹,快速清场
这一类人物的优点,是在熟练玩家手里特别活,画面会很好看,节拍紧凑;
缺点就是——你手不稳、节拍乱,容错就没那麽高。
四、上手机游戏玩尝试:看你是“爽一把”还是“细品型”
如果你只是偶尔玩两把,图个爽快,那蜘蛛精也许没有那些一上来就“哇这人物真反常”的感觉。
但如果你属于那种愿意多打一阵,看清人物细节,愿意练习连段节拍的人,她其实很适合你当“长期主玩”的那种人物。
简单分个类,你看看自己属于哪一挂:
-
想要:简单、硬一点、死不了为主
那你可以先别从蜘蛛精开局,她不是给完最新手准备的保姆人物。 -
想要:有操作感、想打得漂亮、喜爱练熟壹个人物
蜘蛛精会相对对胃口,属于“玩熟以后你自己了解她强哪”的那种。
五、鸡贼一点的小提议
最后给你几点实用的提议,不算具体招式教学,只是帮你少绕点弯路:
-
不要急着硬刚
蜘蛛精这人物,不是那种站在怪面前互扛血条的类型。你要学会“打一波就走”,等下壹个安全窗口再上。 -
先熟悉几招自己顺手的技能
别一口气啥子都想练,挑两三个你感觉节拍好掌握的技能,先把释放时机搞熟,清小怪、拆精英都用这套。你手感稳了,再扩展其他连法。 -
被打多了就停下来看两眼
如果你总在同壹个地方被怪打断,或者一到某个关卡就容易暴毙,那多半是你技能节拍没掌握好,而不是“人物弱”。停下来想一下:是不是出招太贪、位移没用好。 -
真想长期玩她,可以专门找个时刻,只拿她打一晚上
别三分钟热度,一会儿换人物一会儿换玩法。只用蜘蛛精打一段时刻,你会突然从某一局开始觉得:“哎?如何突然顺了?”——那就是你上手的节点。
小编归纳一下就一句话:
蜘蛛精在《西游释厄传:群魔乱舞》里,不是那种谁都能上来就玩得很溜的人物,但她是那种适合被“认真对待”的人物。
如果你刚好是那批愿意花点时刻研究方法的人,她值得您好好试一试。
