滞困异星黎明电力“有富余”的正确打开方法 滞困异星黎明电池
,滞困异星黎明电力“有富余”的正确打开方法 滞困异星黎明电池

很多兄弟玩《滞困异星黎明》(Stranded: Alien Dawn)的时候,都会遇到壹个阶段:电力能造的物品都造了,发电设备也不算少,但一到晚上、下大雨、或一连几天恶劣天气,电网就开始报警,电池见底、设备停工,人心惶惶。
看着界面上写着“电力不足”,但自己又觉得已经造得挺多了,心里就壹个问号:到底如何搞,电才会真正“有剩余”?
这事我踩过不少坑,也看过不少人把电这块弄得过于复杂。其实游戏的逻辑特别“现实”:电不是光靠堆发电机就行,而是要“算账”和“调度”。下面我就按壹个相对接地气的思路来聊聊,如何做到电网稳定、而且还能有余量。
——
先把多少决定因素认知说清楚。
第一,你要搞明白“瞬时供电”和“整体盈余”不是一回事。
很多玩家看到白天发电挺多、瞬时功率是绿色的,就以为电力没难题,但电网真正要看的是:
一天24小时下来,你发的电是不是能覆盖你这一天全部消费,再加上电池的充电损耗。
第二,游戏里的电,是“波动”的。
- 风力有风没风的难题
- 太阳能有白天晚上的难题
- 燃料发电机有“开不开”的难题
你如果只盯着某壹个时刻点的电力状况,很容易被假象骗了。
第三,电力不是越多越好,而是“可预期”和“好调度”最重要。
稳定比极点发电量更有价格。
——
好,回到实操:要做到电力有剩余,不外乎三件事:
1)搞清楚你的电用在哪里
2)让你的供电结构别太偏科
3)合理利用电池和开关,把电的节拍拉顺
下面我按这三个路线拆开说。
一、电到底都用哪儿了?先把“电老虎”揪出来
很多人觉得:
“我也没造几许物品啊,如何就不够电了?”
这游戏很坏的一点是:你只要不主动算,电消耗就会悄悄堆起来。
你可以做壹个最简单的排查:
- 打开电力界面,看全部设备的耗电
- 把那些“全天候吃电”的物品记下来
比如: - 冰箱、冷冻柜
- 空调、加热器
- 照明(尤其是到处乱放的小灯)
- 3D打印机、研究设备
- 防御设施(炮塔、激光塔之类)
- 通讯设备、雷达
其中最狠的,往往是:
- 大量空调 + 冷冻存储
- 过多无意义的照明
- 防御设施全时在线
你可以问自己两个难题:
1)有没有物品是“可以只在某段时刻开”的?
2)有没有物品是“没必要有那么多”的?
举个例子:
- 冰箱/冷冻柜,确实得一直开,这是刚需
- 空调,完全可以按季节来,不冷的时候就别全开着
- 照明,公共区域留一些就够,别每个角落都点亮
- 某些生产设备,白天集中生产,晚上完全可以断电
先从“省”做起,往往比你猛堆两个发电机来的更快见效。
二、发电结构别太“单一”:风、光、燃料如何组合
如果你只靠一种发电方法,比如:
- 全风力:遇到一段低风期,你就会疯狂掉电
- 全天然气/燃料发电机:能压住,但耗资源、还得人维护
- 全太阳能:白天爽,晚上全靠电池撑
稳电网的思路是:
- 用太阳能和风力打基础,提供大部分“长期平均供电”
- 用燃料类发电机做兜底,用在“电池快见底 + 天气很差”的极端情况
壹个相对靠谱的搭法思路:
- 前期:
- 小型燃料发电机 + 一点太阳能
- 电网还小,先保证“有电”比“省电”重要
- 中期:
- 加大量太阳能板
- 合理布置风力发电机
- 燃料发电机改为“备用机”,只在电池电量跌破某个水平的时候再手动开始
- 后期:
- 电池够多,白天靠太阳能把电池灌满
- 风力能补就补,算赚的
- 燃料机只在连续几天恶劣天气时顶一顶
这里有两个细节别忽略:
1)太阳能板要算“阴天”的情况
别完全按照大晴天那个发电数来规划,而是心里要有个折扣预期。
2)风力发电机的摆放位置
高度、周边障碍都会影响效率,你随便找块地一放,数值也许会比学说值低一截。
三、电池和“开关”的用法,是电网稳定的决定因素
很多人误会了电池:
以为多造多少就一定安全。
但如果你白天发电只够勉强维持在线设备续命,那电池永远灌不满,越到晚上越难受。
电池真正的影响,是给你“错峰”的能力:
- 白天发多了的电存起来
- 晚上、或者风停太阳落山的时候把电吐出来
因此你得保证两件事:
1)白天要有明显的“富余供电”,电池电量在往上爬
2)电池的总容量要能撑过一整段“最坏情况”的时刻
如果你发现:
- 白天电池充电速度很慢,或者半天都充不满
那就说明你要么发电不够,要么白天用电太浪费,需要取舍。
至于“开关”,我个人特别主推:
- 把基地按功能区域划分电路或运用开关控制
- 比如:生活区、生产区、防御区,各自壹个总开关
- 防御设施可以配置成“战时开、平时关”
- 有袭击预警了再打开,平常那堆炮塔没必要一直待机吃电
还有壹个小诀窍:
- 某些设备可以指定职业时刻
- 往发电最猛的时刻段丢(比如正午附近)
- 避免在电网本来就紧张的时候启动高耗电设备
四、不要一味追求“全部时刻段全绿”
有兄弟会纠结:“何故我每个小时都做差点完全富余?”
现实一点,游戏的电网就是会波动:
- 有些小时是负的
- 有些小时是正的
只要在某个合理周期内,整体是正给的,而且电池在这个周期中没有被耗到见底,那你的电网就是健壮的。
可以用壹个很朴素的判断方法:
- 连续几天恶劣天气后
- 你的电池有没有直接掉到0,导致决定因素设备断电?
- 如果没有,而且很快恢复,那说明你的配置没难题
- 如果有,那说明你要么缺发电,要么该省电的地方没省
五、具体开局小提议(给懒得算的玩家)
如果你属于那种“不想拿计算器算,但又想电稳”的玩家,可以参考下面这种相对“粗算安全”的搭法:
-
小基地人口不多、设施一般的阶段:
- 一到两台燃料发电机
- 几块太阳能板
- 一到两个电池
- 善用开关,把非必要设备关掉
-
进步到中期,功能区、生产设备多了:
- 太阳能板拉到壹个“白天明显有富余”的数量
- 风力发电机视地形适当补多少
- 电池扩充到能撑过壹个完整夜晚 + 半天恶劣天气
- 燃料发电机不再全时开,只作为应急
-
后期基地相对完善后:
- 把“全天候必须在线”的设备列个清单,按他们的耗电量来反推发电和电池配置
- 多余的设备能定时就定时、能关就关
- 电量监控界面偶尔瞄一眼,保证电池不会长期在低电量边缘徘徊
——
最后说一句实话:
在《滞困异星黎明》里,想做到“电力永久有剩”,不是蹦出壹个万能公式就搞定的,更多是你对自己基地的用电情况有个数,同时别把电网搞得太极点。
只要记下多少守则:
- 别让电老虎全天候啃你的电
- 发电结构尽量分散一些,别单押一种能源
- 白天要有明确的“富余时段”给电池充电
- 控制好那些不需要24小时在线的设备
做到这些,你的电网不说豪横到随便乱造,至少不会一到晚上就心惊胆战。
游戏里能安心干别的事,不天天盯着电表看,其实就是所谓“有电力剩余”的理想情形了。
