2020树人德如何组如何打 树人育德网校的口碑
炉石传说2020,2020树人德如何组如何打 树人育德网校的口碑

如果你这段时刻在关注《炉石传说》的环境,会发现德鲁伊在2024年的思路里有个很明确的路线:把“树人”这条线再往前推一把。树人德其实不算啥子新发明,它骨子里还是咆哮德那套老逻辑——先把场面铺起来,再靠“野蛮咆哮”给全体随从加攻击,一回合把血量压到见底,顺的话直接带走。
因此玩树人德,最决定因素的难题从来不是“我后期如何赢”,而是更朴素的两件事:
第一,如何用更少的费用更快把场面堆起来;第二,如何让自己的手牌不断档,铺得出来也要续得上。最近多少版本树人相关牌越来越密集,“巨龙降临”里又补了一批很贴合这套节拍的组件,玩起来顺手不少。
先说一张这套牌里特别像“发动机”的物品:空气栽培。它原本是5费抽两张,但你场上每多一只树人,它就会再实惠2费。你只要有一只树人,它就已经接近“正常强度的过牌”;两只树人在场,基本等于用很低的费用把手牌补过来;要是三只以上,它几乎就变成随手一按白送的资源。树人德恰好就擅长“一回合下好几只树人”,因此这张牌在实战里触发降费的机会特别多,过牌顺,节拍也不会被拖慢。简单说:能带就带,属于很少会后悔的选择。
再聊两张前期抢节拍的核心件:“树木援军”和“盆栽投手”。这俩放在一起讲,是由于它们化解的都是同壹个难题——前几回合你能不能把场面站住。
树木援军的价格在于灵活:要么直接叫出两个2/2树人,立刻把场面撑起来;要么给壹个随从加血再配个嘲讽,等于于临时“贴膜”,让对面没那么容易把你节拍掐断。
盆栽投手这边则更像是用费用换场面:下去自己是个小身材,同时额外带壹个2/2树人,等于两份威胁。别小看这种“拆开算很赚”的铺场方法,在“前期场面优势往往决定一半胜负”的版本里,它就是那种让你每回合都能多一点压力的牌。
至于“巨龙降临”那张树人体系的橙卡——强力树人格鲁,也有人问值不值得专门去合。它本身强度不差:7费5/10带嘲讽,战吼还能让这局对战里全部树人都+1/+1,效果很实在,尤其是对面想靠解场拖回合时,它能让你的场面更难处理。
但树人德的特征你也清楚:很多对局根本不想打到很后面,节拍顺的话,八费左右就已经要收尾了。因此这张橙卡更像“锦上添花”,而不是“没有就玩不了”。开包开到了带上没难题;没开到,也完全不必强求,把资源留给更决定因素的组件反而更稳。
最后给个很生活化的树人德玩起来就像滚雪球——你前期靠这些实惠又扎实的树人牌把雪球滚起来,中期用过牌把手里“下一波雪”续上,等场面厚到一定程度,“野蛮咆哮”就是你的终点按钮。思路不复杂,但每回合的资源和节拍要算得精一点,别为了贪一波铺场把手牌打空,那才是最容易翻车的地方。
