魔兽世界9.0奶骑盟约如何选 wow9.05奶骑
9.0奶骑盟约选,魔兽世界9.0奶骑盟约如何选 wow9.05奶骑

魔兽全球9.0暗影国度上线后,奶骑玩家绕不开的壹个难题,就是四大盟约到底站哪边。毕竟盟约一选,就关系到技能、节拍、战斗尝试,甚至还牵扯到以后打本、打团的“职业形象”。
下面就按照目前测试服的情况,结合技能机制,聊聊奶骑在四个盟约里的实际尝试,给你壹个相对稳妥的参考路线。
先说现在环境下,优先思考格里恩。
不是说其他三个完全不能玩,而是在整体强度、实用性、手感和容错上,格里恩对奶骑更友好,尤其是想稳稳打团本、M本的玩家,会更轻松。
格里恩:目前版本最主推的“万金油”选择
圣骑士在格里恩阵营拿到的唯一技能叫“圣洁鸣钟”。
这个技能的特征很明确:
冷却时刻只有 1 分钟,一个瞬发技,可以一次性对最多 5 个目标释放“圣光震击”,而且直接给你回满 5 点圣能。
施法逻辑也相对人性化:
- 如果你是对友方目标运用,它会优先选择最多 5 个友方单位吃到治疗。
- 如果对敌人运用,就会优先炸到最多 5 个敌人,打伤害。
- 一旦一边的人不够,比如友方目标不足 5 个,多出来的那几发震击,就会自动丢到敌人身上;反过来也一样。
换句话说,这个技能不会“浪费”,总是想办法把那几发震击丢出去,不管是奶人还是打怪,都能转化成实打实的收益。
对奶骑来说,它最牛的点有两个:
- 冷却短,一分钟一轮,很容易融入循环里,不会出现“技能在那吃灰,人已经打完一波了”的尴尬。
- 直接吃满 5 点圣能,对治疗和输出都是极其明显的提高,决定因素时刻能撑一口气,平时也能加快你节拍。
如果你有选择“圣光闪烁”这个天赋,那就更香了。圣洁鸣钟打出去的一串圣光震击,能和闪烁天赋打出很不错的联动效果,爆发治疗和整体抬血都会更顺手。
再说格里恩的通用技能:是召唤一只圆滚滚的猫头鹰,每 5 分钟给你准备 3 瓶特别“药水”。
这物品有点类似术士糖,你吃掉以后会回一口血,同时还能帮你解掉身上几类很烦人的负面效果:疾病、毒、诅咒和流血。
在一些机制复杂、副本减益很多的战斗里,这种小道具很值钱,既是保命工具,也能减轻奶量压力。
因此综合来看,格里恩给奶骑带来的,是稳定、频繁、实用的战斗收益,不管你是偏团队治疗还是偶尔想打点输出,格里恩都能照顾到。
温西尔:爆发强,但吃战斗节拍
温西尔阵营给圣骑士的盟约技能叫“红烬圣土”。
这个技能的运用方法是,在地上铺一大片红域,有点类似壹个大范围“红色奉献”效果——
范围内的敌人会持续吃伤害,同时队友也能获取一定量的持续治疗。
从数值上来看,它不弱,伤害和群体治疗都挺可观,可以看作一个偏爆发性质的技能力量。
但温西尔这边的难题在于冷却时刻较长—— 4 分钟 CD。
这意味着啥子?
你要想把这个技能发挥到最大价格,就得特别看战斗机制:
- 如果战斗节拍刚好跟它匹配,比如有固定的爆发阶段,那用起来会很爽;
- 如果战斗节拍相对散,或者战斗时刻太短、太长,技能就容易出现“卡着不用浪费”或“刚放完就结束”的情况。
温西尔的通用技能一个位移能力,让你给前传送一小段距离。
对骑士这种位移本来就贫瘠的职业来说,能多壹个位移完全是好事,不管是躲技能、赶路、接机制,都很实用。
但就整体强度而言,温西尔更像是“看本吃饭”的选择:某些战斗里能发挥得很亮眼,但不如格里恩那样稳定、全场景都舒适。
通灵领主:强度偏弱,收益不够亮眼
通灵领主阵营给圣骑士的唯一技能,从机制上看,会让你多消耗 1 点圣能,换取一次额外的治疗触发:
技能冷却是 30 秒,每次释放要额外消耗 1 个圣能,让你接下来的那一发“荣耀圣令”,同时立刻触发一次“黎明之光”。
简单领会,就是:用圣能换壹个绑定在荣耀圣令上的额外治疗效果。
听上去不差,但如果拉到实际战斗节拍里算一算,在 1 分钟的时刻窗口内,就算你每次冷却都打得很准,实际也只是多拿到 4 点左右的圣能收益换来的额外治疗而已。
难题在于:
- 这套机制对操作标准不高,但收益也不突出。
- 把同样的资源放在其他盟约技能上,往往能换来更明显的抬血,或者更强的爆发。
通灵领主的通用技能,则一个需要引导的法术,给自己套上壹个等于可观的吸收盾。
这个护盾确实靠谱,对自保很有帮助,尤其是一些伤害曲线陡、读条技能多的战斗,你会明显感到安全感进步了。
但从团队角度来看,它的价格更偏个人生存,不像格里恩那样能对团队和自己都产生高频的积极影响。
整体而言,通灵领主在现在的环境里,对奶骑来说偏“保命工具人”,强度不算特别出彩。
法夜:通用技能很有趣,奶骑表现偏弱
说到法夜,得分两块看:
在目前测试服的整体情况下,法夜对于神圣骑士的帮助,是四个盟约里最弱的一档。
唯一技能在治疗上的表现相对乏力,没有做到“我要玩奶骑就必须思考它”的程度,更多是“可以玩,但没啥子优势可言”。
但法夜的通用技能特别有特征:
你可以变身成一只小动物,拥有多段类似“闪现”的位移能力。
造型好看,动作灵活,用起来的感觉很轻盈,单从娱乐尝试和操作手感来说是加分项,跑图、躲技能、各种跳来跳去都挺有意思。
难题是,对于壹个追求稳定治疗、兼顾团队功能性的神圣骑士来说,单靠壹个好玩的位移形态,难以弥补唯一技能那块的短板。
如果你是那种更看重强度和实用性,希望在团队里扮演稳健奶妈人物的玩家,那法夜这个选择就会显得有点“为了好玩牺牲一部分强度”。
最后简单收个尾
按目前测试服的情况来讲,如果你:
- 想在各类副本、团队活动主题里表现稳定;
- 希望盟约技能对自己治疗、输出都有实打实的提高;
- 不想被某些特定战斗机制“绑死”,
那格里恩是最省心、也是综合表现最好的选择。
圣洁鸣钟一分钟一轮,能量多、联动强、容错高,再加上胖猫头鹰的补给品,在各种复杂场合都很实用。
温西尔属于“机制对胃口就很猛”的选项,爆发强,但看本吃饭。
通灵领主偏给自我保护,整体偏弱一点。
法夜则是“好玩、好看,但不够强”,更适合不那么在意强度,只想轻松娱乐的玩家。
需要提醒一句:目前的一切尝试和判断,都是建立在测试服务器环境上的。国服/正式服上线后,如果暴雪再动一轮数值或者机制,优先级也有也许变化。
因此如果你对冲榜、打高层本很在意,正式上线后可以再看下新鲜的职业和盟约调整,再做最后决定。
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