魔兽世界9.1大秘境低保和装等变化介绍 9.0 大秘

魔兽全球9.1版本马上就要来了,再过差不多两周,正式服就会更新。这次版本里,大秘境的奖励机制有一些细节调整,尤其是大家每周最关心的“低保”和各层掉落装等,对冲层节拍和配装都会有影响。
先说大家最在意的:每周宝库(也就是大家常说的低保)触发层数门槛没变,依旧是打到 14 层、15 层就能拿到对应档位的奖励。各层钥石本身结算时掉落的装备装等,在 9.1 里有了一些调整,整体来说,高层收益会比以前更集中,想要冲装备上限的玩家,还是得往上打。
这里要特别说明一点:目前全部数据都是基于 9.1 测试服第十周(PTR-Build 39069)的情况做的集合和整理,正式服到底如何定,还是以国服/官方上线时的最终数据为准。现在能做的,就是给大家壹个参考框架,先有个心理预期,等国服更新后再对照微调。
为了方便大家快速查阅,这里把“层数——对应掉落装等——低保装等区间”做了壹个整体说明:
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低层钥石(比如 2–6 层):
这部分主要是给回坑玩家、小号练级、或者刚入坑的新兄弟用的,掉落装等属于能让你快速脱离新人期的档位。对已经稳定打大秘境的玩家来说,这档更多是过渡或者混个词缀手感。 -
中等层数(大约 7–10 层左右):
9.1 里,中层本的收益依旧“够用”,可以让你相对平滑地往团队本或者更高层大秘境过渡。这一档的装等,适合休闲玩家和时刻不多的上班族,偶尔在线打一打,也能把自身平均装等堆到壹个相对舒适的高度。 -
高层钥石(11–14 层):
到了这个区间,钥石本身的掉落装等就已经等于可观了,对于绝大部分只打大秘境、不如何碰团本的玩家来说,这是主力冲装等的区间。我相对提议:- 装等还没起来的时候,可以先稳定在 10–12 层,把手法、路线、职业组合磨熟;
- 再往上冲 13–14 层,去卡壹个相对稳定的收益区间,同时顺便完成每周宝库的任务量。
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冲层段(15 层及以上):
9.1 的设计还是鼓励大家冲更高层的。15 层以上不仅是每周宝库高档奖励的基础,也是你追求顶尖装等的决定因素区间。能稳定在 15 层,再往上摸一摸 16+、18+ 的队伍,就算是当前版本相对“毕业给”的方法了。
关于低保再展开说一句:
每周宝库奖励依旧是看你本周完成的钥石顶尖层数,和完成数量挂钩。14、15 层拿到的宝库档位,是目前 PTR 版本中相对固定的一档,适合绝大多数玩家作为每周目标。你不一定天天爆肝,但至少保证每周有几把高层钥石打完,低保就不会亏。
还是要把免责声明放在前面:
目前全部关于“某层掉落几许装等”“宝库对应哪一档装等”的具体数值,都是根据 9.1 第十周测试服(PTR-Build 39069)息和玩家整理内容集合而来,测试期间改动挺频繁的,不排除正式服上线前后还有数值微调甚至制度修改的也许。
这篇文章小编将内容整理自公开网络资料和测试服信息,仅作为版本上线前的参考给导,不构成官方承诺或最终标准。如果有侵犯到原作者权益的地方,请联系,我会第一时刻配合处理和删除相关内容。
等 9.1 正式上线、国服数据稳定后,我会再根据正式服的实际掉落、宝库情况,出一版更精确的层数装等对照表,方便大家对号入座,合理安排每周打本节拍。
