炉石传说22.2.2瓦托格尔女王实战思路:一本苟分如何玩才算会玩 炉石21.2

瓦托格尔女王在22.2.2版本的酒馆战棋里,说热门吧,出场率不算特别夸大,但只要你去看高分段的数据,就会发现她的平均名次特别扎眼。很多人拿到她却玩不明白,总感觉技能挺强,结局不是早早出局,就是莫名其妙中途崩盘。
这英雄强在哪里、又难在哪里,得拆开说。
先看整体环境。高分段玩家的思路,跟一般排位玩家是有明显差异的——他们的目标往往不是「吃鸡」,而是「稳定前四保分」。因此像巫妖巴兹亚尔这种靠伙伴技能慢慢苟分的英雄,数据会特别好看;沃金也是类似情况,本来操作门槛就高,配上伙伴之后,思路一旦跑顺,排位分就刷刷往上蹿,很正常。
但把这些英雄的数据都翻一遍,你会发现壹个有意思的现象:瓦托格尔女王在高分段的平均名次,往往是排在最前列的一档,这才是值得细抠的地方。
如果你点开女王的具体数据,有两个细节特别扎眼:
一是:大概有接近一半的玩家,在第十回合的时候,还牢牢待在1本,连升本的念头都没动过。
二是:那些成绩最好的阵型里,成型后场面上有五个左右都是1星随从。
这两点基本把女王的主线思路都暴露了:她不是那种常规“快升本找大哥”的英雄,而是典型的“一本苟到底”类型。核心逻辑就五个字——一本玩到死。
这个路子,其实外服主播 ItsBen 在伙伴机制上线之前就已经摸索出来了。简单讲,他把女王的伙伴,当成低配卡雷苟斯来用:
前期坚定不升本,固定在1本,每回合都老老实实交英雄技能;店里只要出现质量不错的一本随从,就捡起来养着,比如躁动欺诈者、狗狗机器人这种,有身材、有效果,又能吃Buff。
等伙伴拿到手之后,就开始狂买狂卖元素,把一次次的卖买动作,都变成对场上单位的全场Buff,慢慢把场面养肥,不求一枪秒人,只求能稳稳拖进前四。
这个打法在国内有玩家之前也提到过,但当时不少人是偏观望态度的,缘故也很现实:女王的伙伴是四星随从,正常节拍下拿到的回合确实相对晚,前面一旦被打太残,后期即便开始用劲,往往也扛不住几轮。
现在看大数据,结局有点反转——一本苟分这套思路,是确实跑得出来的。决定因素点在于:
如果你打定主意全程守1本,那前期就会在场面上投入得更足、更早。这样打,自身血量往往相对健壮,再加上场面质量不错,就有机会提前把伙伴任务做完,更早摸到长者塔格瓦格,把“刷刷刷”的时刻点往前拉一两回合,这差距在高分段往往就是生死线。
这套打法也有硬性前提,不是每把都能无脑照抄。
最大的限制就是:一定要有元素这一随从种族在场。缘故很简单,一本的商贩元素、刷新畸体,是这套体系的加速器。你想靠频繁买卖刷Buff,就必须有足够多可以当“工具人”的随从类型,而元素恰好有特别契合这套方法的低费单位。
如果当前对局没有元素,那你女王的技能就变成了“裸刷”,只能用别的随从类型来充数,效率会立刻打折。苟分节拍一旦被拖慢,很容易出现这样一种尴尬局面:
血量压得不够稳,伙伴拿得不够早,场面养得不够肥,结局既吃差点鸡,又保不住分,中后期被一脚踹出局。
简单给你拓展资料一下实战提议:
- 选英雄时,只要看到既有元素、又给了瓦托格尔女王,可以优先思考她;没有元素的话,就不提议硬玩“一本流”,思路要调整。
- 一旦决定走一本苟分,就别三心二意升本找大哥,把资源都砸在当前战力上,用英雄技能每回合慢慢滚雪球,目标是血量健壮地拖到伙伴登场。
- 场面上的1星随从不要看星级低就瞧不上,有些单位在这套体系里就是“饭碗”,能吃Buff、能打架,活到最后几回合一点不稀奇。
如果你以后在排位里拿到女王,可以找一局有元素的对局试一下这条路线。别指望每把都能第一,专心把“稳前四”打出来,把这个英雄当成壹个能帮你兜底的苟分工具人来用,你会发现她在这个版本里,远比一眼看上去要实用得多。
(文中方法思路基于当前版本公开战绩和玩家实战经验整理,如环境平衡更新,以实际游戏改动为准。)
