云顶之弈12.2发明家剑姬模式深拆:组合、海克斯、运营一篇说透 云顶之弈12.25
云顶之弈发明家剑姬阵容,云顶之弈12.2发明家剑姬模式深拆:组合、海克斯、运营一篇说透 云顶之弈12.25

这版12.2里,发明家剑姬在外服的成绩特别好,成型之后前后排一起割菜,配上萨勒芬妮双C,容错和爆发都不差。很多人了解这套强,但下手一搭就容易乱,这里我按阵型、装备和运营节拍,整一套能直接照抄的思路。
先把阵型摆清楚
这套属于发明家+白魔+名流体系里的剑姬主C打法,标准成型阵型是:
剑姬(4费)
青钢影(1费)
杰斯(5费)
悠米(5费)
风女(4费)
伊泽瑞尔(1费)
萨勒芬妮(4费)
发条(4费)
凑出来的羁绊大致是:
3发明家
2极客
2学者
2白魔法师
2精密发条
2挑战者
2执法官
1未来守护者
1猫猫
1名流
核心就是:剑姬+萨勒芬妮双C,杰斯扛前排,风女、发条、白魔给保护和回复,发明家用来垫伤害和卖血线,悠米挂在决定因素C身上提供控制和法强。整体成型后,前后排伤害都不低,还很难被秒穿。
海克斯如何选更舒服
这套很吃羁绊强化和续航类海克斯,优先级我帮你理一遍:
优先思考的几种:
- 并肩作战:这阵型本来就会凑出一大堆小羁绊,多人开羁绊,这个加成越到后期越离谱,看到直接拿。
- 名流之心:多壹个名流格子或者更好站位,能让剑姬或者萨勒芬妮吃到加成,持续输出能力直接抬一档。
- 白魔之心:多一层治疗和护盾加成,拖时刻,强化混伤体系,特别契合这套拖战阵型。
- 急救用具:奶量、护盾量强化,对白魔、风女、萨勒芬妮这堆辅助来说就是直接把“拖死对面”的节拍拉满。
备选可以思考:
- 狩猎律动:给输出位提供击杀吸血,打持久战很舒服。
- 炽热香炉:前排不太吃,后排C和辅助吃得很开心,提高攻速。
- 发明家之魂:更容易上高发明数量,前排多一层肉,过渡质量会明显更好。
- 学者之魂:技能流阵型的老兄弟,给全队回蓝,对萨勒芬妮、发条、风女来说都挺香。
装备如何分配才不浪费
主C是剑姬,副C是萨勒芬妮,杰斯承担前排主坦。
剑姬主推三件套优先级:
-
守护天使(锁子甲 + 大剑)
这套里容错极其重要,剑姬一定要有复活,保证她能进场开出技能和多轮输出。 -
输出位的核心组合:
- 正义之拳(眼泪 + 拳套):兼顾伤害和回复,对混伤C来说特别适配。
- 巨人杀手(反曲弓 + 大剑)或其他单体伤害装:用来快速处理前排肉,再顺带收拾后排。
在巨杀不顺的情况下,也可以思考:
- 珠光护手(大棒 + 拳套):进步技能伤害,配合剑姬混伤机制,爆发会很明显。
- 大天使、饮血剑、泰坦的坚定这类,都可以按场上装备来灵活替换,只要思路不变:一件保命,两件补足伤害和续航。
萨勒芬妮是第二核心输出,装备重点是启动和团队功能:
- 蓝霸符(眼泪 + 眼泪)优先,保证她大招频率,持续挂控制和治疗。
- 鬼书(腰带 + 大棒):给她做重伤工具人,配合队伍的持续输出,让对面很难依靠奶量活下来。
- 第三件不强求,有富余的大棒、散件也可以丢给她;但通常更提议把肉装留给杰斯。
杰斯这边就偏纯坦:
- 反甲、龙牙、狂徒、板甲都可以:看对面是物理多还是法系多,自行组合。
- 杰斯没到之前,可以用布隆或宝石来临时代班主坦位。
前期该如何打,不至于连跪
开局选装思路很简单:
大剑 > 拳套
优先拿大剑,是为了尽快合出复活甲或巨人杀手,接着拳套做正义、法爆这类功能装。前期如果能让壹个打工C先穿一两件,打连胜会舒服很多。
前期过渡大致有两种路线:
-
依靠两星刺客(比如男刀)打连胜
找一套以刺客为主的阵型:男刀 + 卡特 + 前排保镖(诺手+曙光之类),靠爆发偷对面后排,帮你稳血。 -
提前凑发明家,用高质量卡过渡
拿大发明(大头)+ EZ + 炼金 + 机器人 + 诺手,拼出3发明家2极客2保镖,一堆召唤物和控制,站稳前期就很安逸。
1-4阶段的海克斯点,最优答案是:
- 有并肩作战就直接拿,不用犹豫,后面全部羁绊都能吃到。
- 有名流之心也可以优先思考,后期可以调整成宝石换青钢影上3名流,让剑姬吃名流格加强续航。
中期如何拉人口、搜牌更合适
大致节拍可以按这个来:
-
3-2升6人口:
这时候可以先把宝石、发条一类的高质量4费卡慢慢挂上来,优先保证前排够硬、后排有基础输出。 -
3-5或4-1升7人口:
这套阵型要的4费卡相对多——剑姬、风女、萨勒芬妮、发条都在这个费段,因此7人口的时机特别决定因素。
到7人口后,提议来一波小D: -
先把剑姬和萨勒芬妮至少各找一张。
-
杰斯和悠米可以不急,优先把体系框架凑出来。
前排凑差点杰斯的情况下,可以用布隆+曙光开2保镖先撑着。
如果这时候你血量不太健壮,又碰巧拿到两张剑姬,可以选择在7人口追出2星剑姬,先稳一波场面,不要急着往8硬升。
后期收尾:8人口成型,视情况上9
-
血量还算健壮,且场上战力不错:
到8人口后,可以大D,把主要卡全部提到2星,凑齐剑姬、杰斯、萨勒芬妮、风女、发条、悠米等决定因素点。这时候阵型基本成型,发明家数量不够就临时补大头+炼金,开5发明撑前排。 -
稳住局势后,如果发现剑姬基本没人和你抢:
可以思考在8人口慢慢把剑姬往3星靠,3星剑姬+一堆辅助,多半能稳定吃分甚至冲鸡。 -
如果有同行在抢剑姬:
那就别硬追3星,优先存钱看机会上9人口。
上9后可以再挂宝石,凑3白魔2名流,让全队奶量、护盾和续航再上一层楼。
如果牌型允许,也可以挂个塔姆进步上限,吞决定因素卡或者吃装备,作为局内“后期保险”。
还有一点:这套阵型如果实在没拿到并肩作战,又缺5费卡,场面相对寒酸,可以思考走一条低配的5发明思路,稍微偏给萨勒芬妮主C,把剑姬的装备转给她做主输出,这样阵型强度会低一点,但吃分还是有机会的。
这套发明家剑姬体系的决定因素点就三个:
- 海克斯优先并肩作战,能拿就拿。
- 装备保证剑姬有复活甲,萨勒芬妮有蓝量装,杰斯有肉装。
- 节拍上别死磕,前期用发明家或刺客好好过渡,中期7人口把4费卡框架搭好,后期看场面选择是冲8大成型还是稳上9加上限。
按这个思路多打几把,大差不差,手感熟了以后,你自己也可以微调羁绊和站位,去适应每一局不同的对手。
