原神2.5八重神子阵型如何搭 原神八重神子任务怎么过
原神八重神,原神2.5八重神子阵型如何搭 原神八重神子任务怎么过

2.5版本一开,八重神子就要正式进卡池了。很多人准备抽,但又有点犯愁:人是抽到了,队伍如何配?别急,这里给你捋一套思路,照着搭、再按自己仓库调整就行。
先说八重神子是啥子定位。她更适合那种“上场打一套就走”的方法,简单领会就是速切主C:上场放技能、开大、再放技能,一套下来雷伤爆发会特别可观。她常见的一轮输出节拍大概是:EEE(放三根狐狐)+ Q(大招)+ 再EEE,把伤害尽量压缩在短时刻里打出去。
难题在于,她的大招“天狐显真”要90点能量,这个成本不算低。如果队伍里没人帮她回能,打着打着你就会发现:技能有,能量空空如也。第一步优先思考给她搭壹个雷系的“充电宝”。
雷系里能量支援相对典型的就是雷电将军,还有九条裟罗也可以用。雷神在队里时,不仅能帮全队回能,还能自己打主C甚至双C,整体循环会舒服很多;九条则更偏给为雷系人物提供高额攻击力加成,同时也能在一定程度上缓解能量难题,两者都算是和八重神子相性不错的雷队友。
第二个思路,是配壹个能进步元素精通的队友。理由很简单:八重神子的固有天赋,会让她吃到元素精通带来的收益,精通越高,她打一些反应类伤害时收益越明显。这里相对常见的是砂糖或者枫原万叶。砂糖在满命的情况下,既能扩散挂元素,又能把精通同享给队友;万叶则是通过减抗和增伤来进步整队输出,同时也可以堆精通。两个人都能让八重神子的爆发伤害更上一层楼,只是定位略有不同差异,你看自己箱子里是谁,就用谁。
第三个位置,就给到奶妈或保护位。八重神子本身不算特别脆,但她需要在场上放技能,难免吃点伤害,有个治疗在队里,容错率会高很多。心海就是很顺手的选择:稳定挂水、抬血、还能打反应,整体特别好用。如果你没有心海,也别卡在这一步不动了,可以思考行秋或者莫娜来顶上。行秋提供持续水挂和减伤,莫娜则偏给短时刻爆发加成,带金珀这种武器还能顺带回血,都是实战里好用的替代方法。
把这些拼在一起,你大概能得到这样的思路:
- 壹个雷系队友帮八重神子化解能量难题(雷神/九条)
- 壹个提高精通或增伤的风系辅助(砂糖/万叶)
- 壹个治疗或保护位,顺带补充元素反应(心海/行秋/莫娜等)
具体你可以按自己现有人物做取舍,不必死记某一套“唯一正确答案”。有雷神就可以尝试雷神+八重双雷体系,没有雷神就用九条做副C兼拐,再配砂糖或万叶构成多反应队伍,治疗位看你谁练度高就上谁。
八重神子是那种“有队友扶一把,强度会明显抬升”的人物。先化解她能量的难题,再利用精通和增伤把爆发拉满,最后用壹个稳定奶来兜底,这样一套下来,日常深渊和副本都能打得很轻松。你要是已经决定抽她,不妨提前看看自己仓库,按这个思路把人和圣遗物准备起来,版本一开就能直接上手。
