12.16版本不灭狂雷如何玩 新版不灭狂雷怎么玩
狗熊玩法推荐
不灭狂雷 沃利贝尔
,12.16版本不灭狂雷如何玩 新版不灭狂雷怎么玩

每次版本一更新,后台就一堆人问:狗熊还能不能玩?如何出装?符文如何点?12.16这版其实对沃利贝尔来说不算离谱大改,但环境变了,方法思路也要跟着微调一下。我就按自己这段时刻的实战尝试,聊聊现在狗熊如何组合符文出装、该如何打。
一、符文如何点更顺手
狗熊这个英雄有个特征:Q冲击和W咬人,都被判定为强化普攻。因此只要节拍对得上,很容易在一秒左右打满强攻的三层。
主系一般还是精密:
- 强攻:契合度特别高,Q撞上去一刀,接着W第二刀,再A一下就把强攻打满,爆发伤害很直接。
- 凯旋:参团击杀或者割菜完之后能回一口血,有时候就这点回复能让你多抗一轮技能。
- 传说:欢欣:加攻速,进步清野和对线换血效率,打野的手感会好很多。
- 坚毅不倒:狗熊经常是半血甚至残血站在前排,血量越低这符文越值钱,配合自身的回血,残血反打能力更稳。
副系带巫术会舒服不少:
- 水上行走:河道的移速加成对打野太决定因素了,抢资源、抢蟹、包线上都会更快一步。
- 灵光披风:你交闪现或者惩戒之后,还能再获取一段移速加成,配合Q直接加速拍人,追击和逃生都挺实用。
属性碎片看局势来,一般攻击力+攻速+生活值或者双攻速都能用,看你更偏给对拼还是刷野节拍。
二、核心装的几条思路
狗熊现在的出装不算死板,根据你在队里的定位,会有几条相对清晰的路线。
- 想打输出:神圣分离者
偏半肉战士的打法,可以优先做神分:
- 神圣分离者提供穿甲、回复和斩杀效果,配合狗熊的一套连招,单点能力很强。
- 后续可以补血手(斯特拉克的挑战护手),配合自身坦度,进场容错率更高。
- 有些人会再做一件金身(中娅沙漏)或者类似保命装,让你冲进人堆后还有机会等技能CD或等队友跟上。
- 想负责开团:涡轮炼金罐
如果队里缺先手,就把自己当工具人,涡轮炼金罐就很适配:
- 主打就是那一脚加速开团,主动效果叠加Q的加速,你能很快摸到对方后排或者决定因素控制位。
- 出完之后再往肉装走,人只要不秒掉,你就已经完成任务。
- 想当纯前排:坦克三件套
如果阵型里已经有足够输出,那你就老老实实当肉盾:
- 冰拳(冰脉护手):提供蓝量、护甲和减速,配合狗熊的贴脸输出,很适合黏人,拉长战斗时刻。
- 蓝甲、绿甲这类双抗装都可以思考,根据对面AD/AP比例去选。
- 护甲鞋或者魔抗鞋随对面阵型来,别死板一种走到黑。
简单归纳一下:
要伤害就神分体系,要开团就炼金罐加肉装,要抗压就冰拳+双抗。局局不同,但思路都是这三条。
三、狗熊在12.16版本的定位变化
这版本对狗熊有个明显感受:续航和持续输出的尝试比以前更好了一点。
- 对拼和持续作战能力提高
被动叠满以后,狗熊的平A和Q、W配合起来,站桩对拼的压制力挺夸大的。很多近战英雄一旦被你Q到了,不交技能拉开,就很难赢你这套持续输出。
- 开团工具人的价格更高
- Q是位移+控制,如果中途被控打断,还能刷新CD,这意味着你有第二次机会找切入角度。
- R落地减速,加上E的范围减速,再接Q眩晕,一套下来不光是开团,后排被你抓住基本就要交闪甚至阵亡。
- 清线、打野和残血反打都不弱
- 清线、清野速度在战士里不算慢,刷起来节拍也能跟得上版本节拍。
- 本身有回复和护盾,残血的时候别太怂,只要技能在手,对拼往往能反杀。
四、实战里如何连招、如何打团
很多人玩狗熊最纠结的就是:我先手应该如何上的?连招乱一套,对面就已经跑没影了。
相对通用的一套先手方法是:
- 起手Q加速往前顶,找角度绕侧面或者直接从正面压。
- 快到人群时开R跳入战场,落地造成减速和压制感。
- 落地后第一时刻用A接Q的强化普攻眩晕决定因素目标。
- 接着开E打范围减速和伤害,限制对面走位。
- 接着用W咬人打标记,后续再接二段W割菜,贴脸平A穿插释放技能。
中期小规模团战,这一套基本能直接秒掉对面后排或者把他打成残血,被迫退出战场。队友跟上的话很容易滚起雪球。
到了后期,狗熊想做到“一脚进场就秒C”就没那么现实了,对面有更多保命装和控制手段,你的影响更多是逼闪现、逼技能,让对面后排打得不舒服,同时替队伍吃伤害,扛控制。
五、最后几句实话
狗熊在12.16里是能玩的,但他不是那种无脑强的英雄,更适合:
- 对自己开团时机有点判断;
- 愿意看阵型选出装,而不是每把同一套模板;
- 习性打中期节拍,不指望一级入侵把对面打崩的玩家。
配置好符文,选对出装路线,Q起手的角度和时机多练几把,你会发现这版本狗熊不但能升分,还挺有存在感。
