七圣召唤「剑鬼+班尼特」卡组如何打 七圣召唤剑鬼配队
摘要:终于原神更新上线3.3版本了,小伙伴们期待已久的七圣召唤就要上线了,相信小伙伴们好奇七圣召唤有哪些强力的卡组,那么下面就给大家带来原神七圣召唤剑鬼班尼特卡组介绍。
原神七圣召,七圣召唤「剑鬼+班尼特」卡组如何打 七圣召唤剑鬼配队
原神七圣召,七圣召唤「剑鬼+班尼特」卡组如何打 七圣召唤剑鬼配队

3.3更新把七圣召唤端上来之后,大家最关心的其实就壹个事:到底哪些卡组上手快、强度又够用。这里聊一套我这两天打下来感觉挺顺手的组合——剑鬼搭班尼特。
整体路子跟常见的“剑鬼+女仆”那套有点像,都是偏后期用劲:前面稳住节拍,后面靠成型后的核心人物接管对局。但不同差异也很明显:班尼特这套一旦把情形铺起来,后期单挑的压迫感特别足,有时候甚至比女仆更不讲理。
我自己的体感是,它并不如何怕那种“老八流”的凯亚、琴一类对局。缘故很简单:你这边也属于能打持久战的类型,而且常态输出不低,不用指望爆发偷鸡。再加上鼓舞领域这类手段,决定因素时候还能给队伍里第三位人物留一条后路,不至于一崩全崩。
还有个挺实用的点:内战里专门针对“双岩剑鬼”会舒服一些。班尼特血线相对稳,很多时候能稳定站在7血以上,这会让女仆那边想靠狼末一类的触发窗口变得很尴尬——你不给她进斩杀线,她就很难把优势滚起来。
当然也别把它想得太无脑。需要提醒的是:如果你的构筑里没有带天赋卡,到了后期碰上女仆还是会感觉吃力。岩系队伍能把血上限往上顶,这个机制本身就很赖;对面顶着六七点盾、还满血站着的时候,真的是又能抗又能磨,你这边处理不好就容易被拖到资源见底。
这套「剑鬼+班尼特」属于那种:前期别急着拼命换血,稳一稳,等到班尼特成型后再把对面按住打的类型。想玩后期、喜爱单挑压制感的,可以拿去尝试。
