《彩虹六号:异种》VIGIL干员全分析:老熟人这次能玩出啥子花样 彩虹六号异种视频

说实话,刚听说《彩虹六号:异种》里能用到VIGIL的时候,我第一反应是:育碧你是懂“老玩家心情价格”的。
在《彩虹六号:围攻》里玩过潜行、玩过心态战的兄弟,基本都跟VIGIL打过交道——要么是你自己在隐身恶心别人,要么就是被他玩得心态崩。
这次他被拉进PVE合作环境,对手从人变成“异种怪”,方法跟围攻时期已经完全不是一回事了。
下面就按壹个“老玩家兄弟给你唠策略”的方法,把VIGIL在《异种》里的定位、技能、组合思路掰开聊聊,尤其适合:
你以前玩过VIGIL,想看看这次还能不能继续“为非作歹”;
或者你压根没碰过《围攻》,只是想了解这兄弟在《异种》里到底值不值得点出来。
一、VIGIL在《异种》里的定位:潜行游击型输出
在《异种》里,干员大致分几种:硬吃伤害的、控场工具人的、治疗辅助的,还有一种就是像VIGIL这种,依靠技能打扰怪物视野、灵活转位、处理目标点上的决定因素威胁。
他不像DOC那样能给队友回血,也不像SLEDGE那样一锤壹个大窟窿,他更偏给于:
- 壹个人钻到危险位置做事
- 帮队友分担仇恨、吸走怪物视线
- 靠隐身和位移安全撤退
- 清理一些位置刁钻的巢穴、警戒单位
如果你平时就喜爱打“游击”、不爱站在最前面扛枪,但又想做点对局势很决定因素的事务,那这人物很适合你。
二、核心技能:干扰感知装置,打PVE完全不一样的用法
VIGIL的招牌技能还是老熟人:干扰感知装置。只不过从对付玩家的“电子设备”变成了对付外星生物的“感知能力”。
简单说,在《异种》里开技能,有多少直接收益:
-
更安全地穿梭危险地带
在有大量巢穴、巡逻怪的区域,你开好技能,从侧面绕过去,不仅更容易接近目标,还不要易在半路把一群怪惊动。对于那些标准“隐蔽完成任务”的目标,比如回收、携带物品撤离之类,VIGIL的能力会显得特别好用。 -
脱困能力强
队伍打炸了、怪物密度上来了、你发现自己已经站在一堆怪中间,这种时候普通干员不是硬刚就是倒地。
VIGIL开隐身,借地形绕出去,给自己和队伍争一口气。
尤其在高难度任务里,这种“活着撤出去”的能力,往往比多打多少怪更值钱。 -
分担队友压力
如果队友正在执行某个需要专心操作的任务(架设装置、搬运人质之类),你可以提前开技能绕到怪物刷新点附近,吸引那些“按感知优先级行动”的敌人,把他们从队友附近“骗走”。
虽然怪物不是玩家那么伶俐,但AI就是那几套逻辑,只要熟悉了,就能用VIGIL在AI眼皮底下乱晃。
需要注意一点:
别把技能当无脑常驻。冷却时刻、持续时刻都决定了——你更适合用在多少“节拍点”:
- 刚接近目标区
- 队伍准备撤离、路上怪相对密
- 队友倒了,你要冒险过去拉人
要么救命,要么拿收益,别浪费在“已经很安全的路上”。
三、武器和配置:输出方法不花哨,但够稳
VIGIL在《异种》里的武器配置,不会像某些干员一样特别花里胡哨,也谈不上反常,但整体是“稳”。
整体特征可以概括成多少决定因素词:
- 中近距离表现不错
- 控制后坐力不难
- 在你能利用技能贴脸、绕侧时,伤害够用
- 更需要你选好时机,而不是站桩对枪
配啥子武器可以按你自己的习性来:
喜爱沉稳一点的节拍——带连发武器,配合隐身找位置,开火前先保证自己有退路;
喜爱清理小怪、补刀——带射速快一点的,配合队友打断敌人行动、快速消产物。
不太主推你把VIGIL玩成纯输出机器,那样有点浪费他的潜行价格。这个人物的价格,在于“去别人不方便去的地方,干别人不好干的事”。
四、适合啥子玩家:老彩六玩家会很天然,新人也能上手
- 如果你是《围攻》老玩家
你会很天然地想拿他当“阴人专家”,但记下一点:
《异种》不是PVP,他真正的价格是:- 让任务经过更稳
- 避免无意义的硬刚
- 在高威胁区域打开安全路线
你会发现,以前很多在《围攻》里练出来的习性,比如:听脚步、记路线、绕后,那些物品在这里仍然有用,只是对手换成了怪。
- 如果你是新玩家,从没玩过VIGIL
也没关系,他不是那种操作门槛高到劝退的人物。
你只要记下两件事:- 不要在完全安全的时候开技能
- 每次开技能之前,最好心里先想好:“我要用它做啥子?”是救人、撤退、还是绕后拆巢?
只要不是随手乱按,你会慢慢找到这个人物特殊的节拍感。
五、实战思路:和队友如何配合,才不浪费这个人物
简单给你多少实战里很常见的小用法,方便你入坑:
-
“先行探路者”
队伍在安全区外,准备推进到目标点。
这时候你先开技能,从侧翼或楼上绕进去,帮大家观察:- 哪些巢穴位置最碍事
- 哪些怪巡逻路线容易和队友撞车
提前标记好,队友进来时就心里有数了。
-
“静默拆巢”
某些地图巢特别烦:- 位置高,容易暴露
- 周围怪多,一开枪就全图都听见
VIGIL可以开技能靠近,选壹个角度,优先处理这些一看就“惹事”的巢穴,让后续推进轻松很多。
-
“撤退路线保镖”
任务做完往撤离点跑的经过中,很多队伍容易在“以为快结束了就放松”的时候翻车。
这时候你可以提前开技能,在队伍前面找路,避开大群敌人,或者发现不对劲及时提醒大家绕路走。
别小看这一点,在高难局里,很多时候不是你们打不过怪,而是路上被多余的战斗耗干了情形。 -
“高风险救人”
队友倒在怪堆里,这种场景你肯定见过。
硬冲进去就是“壹个倒地变两个”,这时候VIGIL的存在感就很强:
开技能,利用隐蔽路线靠近,拉人之后再开烟、开STG掩护撤退。
这类操作不是很炫技,但能让队友真切感受到——你这个干员在决定因素时刻是能扛起局面的。
六、优缺点会用的人很香,不会用就像个普通干员
优点:
- 潜行能力强,容错高,适合在危险区域做事
- 能替队伍规避很多本可以避免的风险
- 和老彩六玩家的习性契合度高,上手顺畅
- 在高难、任务型目标中价格比想象的更大
缺点:
- 纯堆伤害他并不出众,想当主C得靠觉悟
- 技能用不好就很浪费,甚至会给队友一种“看不出你有多最牛”的错觉
- 对地图、怪物刷新点有一定依赖,需要多打几局熟悉节拍
如果你喜爱那种“我不一定打最多的怪,但我能让队伍死得更少”的人物,那VIGIL挺适合你。
他不是那种一眼就很炸裂、上来就给你超强火力反馈的干员,但玩熟了,你会发现自己可以掌控很多别人看不见的细节——这也是这种潜行型人物真正好玩的地方。
先聊到这儿。
如果你已经在《异种》里用过VIGIL,或者踩过啥子让你印象深刻的坑,也可以自己再根据习性做调整。
这个人物给你的空间,远比技能描述上那一行字要大得多。
