三角SLG王女如何玩 三角女巫刑

说《三角战略》,很多人第一眼就会记下王女——既是决定因素剧情人物,又是队伍里相对有存在感的女性人物其中一个。
但真到实战里,很多新人会卡在壹个难题上:
“王女到底应该如何用?是奶妈?是输出?还是站后面当挂件?”
这次就用“老玩家聊天”的方法,扎扎实实聊聊王女的定位和用法,尽量用实战思路来帮你理清她在队伍里的价格。
先说定位:王女不是暴力核心,但她很决定因素
别把王女想成那种“一人打全场”的主力输出,她的强项不在这儿。
她更像是“阵型润滑剂”+“团队安全带”:
- 能给队友创新更好的输出环境
- 能在决定因素回合稳住节拍、不让局势崩盘
- 能用一些看似“不爆炸”的技能,换来整队更稳更舒服的战斗节拍
如果你硬要把她当纯输出或者纯奶妈来玩,多半会觉得“这人物如何这么乏力”。
但一旦接受她是“节拍人物”这件事,你会发现她其实很耐用、很难替代。
技能思路:别只盯着伤害数字,看她能改变啥子
很多人第一次用王女,会习性性地看:
“这个技能打几许伤害?”
“我能不能秒掉那个怪?”
其实玩王女要反过来想:
“我放完这个技能之后,接下来两三个回合会更安全吗?”
“队友能不能因此打出更好的连携?”
大多数王女相关的技能,要么:
- 保护队友不被秒,要么
- 帮队友站到更杰出的位置,要么
- 让敌人更难接近或打出爆发
她的妙处,不在当回合,而在“后面几回合的走势”。
站位:王女完全不能乱冲,但也别缩在最后当观众
站位是用好王女的核心其中一个。她属于那种“前线后侧”的人物:
- 太靠前:容易被集火,治疗跟不上就直接暴毙
- 太靠后:技能范围够差点,该保护的人保护差点
实战中可以记壹个小守则:
“王女一般站在你的主坦和主C的身后两格左右”。
这样做有多少好处:
- 能及时帮前排擦屁股
- 被敌人突进到也不至于瞬间融化
- 既能观察局势,又有调整空间
很多玩家觉得她“容易死”,往往是由于站位不讲究——
不是冲太前,就是缩太后,被迫跑位浪费回合。
配合思路:王女从来不一个人在战斗
王女这个人物,单看技能都感觉“还行”;但一旦你把她放进队伍组合里,她的价格就会被放大。
她特别适合搭档的几类队友:
-
需要保护的高输出
比如那种一出手就能砍掉半管血,但自身很脆的主C。
王女的影响就是让这些人能安心站在好位置,不用每回合都想着“我再上去会不会被秒”。 -
需要时刻发育的人物
有些人物前期相对拉胯,要叠层数、要站位、要等待敌人进点。
王女能帮队伍多“拖”几回合,让局势不至于在他们用劲前就崩掉。 -
依赖阵型的战略体系
如果你平时打得相对偏“猥琐流”“反击流”,王女会特别舒服。
她就是那种让阵地站得更稳、更从容的人物。
运用误区:王女不是“有蓝就放技能”的人物
有个常见误会:
“既然带她上场,就要每回合放技能,不然浪费。”
王女其实是特别吃“判断力”的人物,有时候她最正确的选择是——啥子都不做,留蓝。
比如:
- 前线暂时稳住了,对面主力还没进射程
- 你感觉接下来两回合才会有真正的危险
- 这回合硬要交技能,只是换一点点边角收益
这种时候,不如让她留点蓝,等真正危险来临的时候打一波决定因素操作。
简单说:
她是“决定因素回合人物”,不是“回回必动人物”。
实战提议:啥子时候值得你专门练王女
如果你属于下面内容几种玩家,王女会越用越顺手:
- 喜爱稳扎稳打,不爱赌脸和强行冲锋
- 喜爱在战略上找趣味,而不只是看伤害数字
- 队伍配置里已经有一两个强C,需要壹个人来“兜底”和调节节拍
反过来,如果你特别喜爱那种“一群人冲上去乱砍乱打”的爽快方法,那王女的节拍也许会让你觉得有点“慢热”。
她的爽点不在一刀几百几千,而在那种:
“敌人刚准备开大,我提前布好的节拍正好顶上来”的成就感。
小编觉得聊两句:王女值不值得上场?
如果你问一句:“王女强不强?”
我会说:
她不属于那种数值爆表的版本答案,却是那种越往后玩越离不开的人物类型。
她的价格,在于给队伍提供一种“容错率”——
你可以犯一点小错,可以有一两回合节拍没拿稳,她都能帮你慢慢把局势拉过来。
如果你刚上手《三角战略》,对战棋节拍还不太熟,王女也许会显得有点“平淡”。
但等你多打几场高难度战斗,体会过那种“差一点就团灭,被王女稳住了”的局,你天然会懂:
这种人物,也许永远上不了“爆伤爽感榜”的第一名,
但在“让队伍一直走下去”这件事上,她的存在感一点也不低。
如果你后面想看更细的配队示例、具体关卡里王女的实战思路,可以把你卡关的章节发给我,我再结合地图和敌人配置聊得更细一点。
