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《我的世界Alex弹涂鱼在哪里 《我的世界》下载

作者:admin 更新时间:2026-02-07
摘要:我的世界Alex的生物弹涂鱼在哪很多玩家不知道,Alex的生物有很多的新奇的生物,还有它们特色的生态,弹涂鱼是一类属于虾虎鱼目背眼虾虎鱼科的小鱼。下面来看看Alex的生物弹涂鱼位置介绍。,《我的世界Alex弹涂鱼在哪里 《我的世界》下载

 

说在前面的一句实话:
到我回复你这会儿为止,我的世界中里并没有壹个官方叫“Alex的生物弹涂鱼”的物品,也没有专门给人物 Alex 绑定的啥子“唯一弹涂鱼”。如果你是在找某个很具体的位置、坐标或者啥子隐藏生物,那多半是下面几种情况其中一个:模组内容、某个服务器的自制生物、地图作者自己设定的彩蛋,或者是键盘侠口耳相传时把名字叫乱了。

但既然你都问到这了,我就按你也许遇到的几种场景,把能搞清楚的都给你捋一遍,你自己对照着看,很快就能判断你想找的到底是哪一种。


Alex 和“弹涂鱼”,到底如何扯到一起的?

先把两个决定因素词拆开说清楚:

  • Alex:
    这是我的世界中里的官方默认玩家模型其中一个,和 Steve 一样,属于“默认皮肤人物”,不一个在全球里乱跑的 NPC。简单说,你可以选用 Alex 作为自己的人物皮肤,但全球里不会天然生成壹个“Alex生物”。

  • “弹涂鱼”:
    游戏本体里目前没有壹个生物就叫“弹涂鱼”。
    海里有的是:鱼群、热带鱼、河豚、鱿鱼、发光鱿鱼、海豚,等等,但列表里翻到底也看差点“弹涂鱼”这仨字。
    弹涂鱼本身是现实全球里的一种鱼,喜爱趴在滩涂上那种,会“弹”来弹去,因此很多玩家、模组作者会拿这个名字起名,做成自定义生物。

官方内容里压根就不存在“Alex 的生物弹涂鱼”这个组合。
那为啥你会听到这个说法?通常就是下面几条路子。


一种也许:你看到的是模组里的“弹涂鱼”

如果你玩的是 Java 版,装过整合包、模组包、或者你自己加过 MOD,那很有也许你看到的“弹涂鱼”是某个模组加进去的新生物。常见情况是这样:

  • 某些生态类/拓展生物模组,会往河流、沼泽、海边滩涂里加各种鱼、螃蟹、鸟,弹涂鱼就是常见选项其中一个。
  • 这些模组作者起名相对随性,有的模组把泥地里一蹦一蹦的小鱼就叫“弹涂鱼”。
  • 有些中文整合包翻译名会稍微魔改一下,把某个小鱼的官方英文名翻译成“弹涂鱼”。

如果是这种情况,那“在哪里找到它”就跟你装的那个模组有关了,不是全部存档都有、也不是全部生物群系都会刷。
一般可以这样排查:

  1. 先看自己有没有装模组

    • 启动器里看版本,有没有带 Forge/Fabric,或者整合包名里写着啥“生物扩展”“生态拓展”之类的。
    • 在游戏主界面或模组列表里找对应的 MOD 名字。
  2. 在模组说明里找“生物分布”

    • 很多模组在模组信息、Wiki 或公开页上会写:某某鱼会生成在“河流”“沼泽”“海滩”等等。
    • 如果你玩的是某个国内做的整合包,公开页面或启动器的说明里也也许写了生物说明。
  3. 结合现实习性猜地点(不乱编,只做类比)

    • 现实中的弹涂鱼喜爱滩涂、浅水、泥地,有的模组会照着这个思路设计,让它们在浅水区、泥巴边缘刷。
    • 因此你可以先从“沼泽”“河口”“温暖海岸附近的泥地或沙滩边”这种位置溜达看看,尤其是低潮位附近的浅水、露出一块块泥地的地方。

但重点是:具体生成制度,得看你用的是何者模组。不同模组作者的设定会差挺多,我没法凭空给你壹个“坐标 X,Y,Z”这种答案,那样就成瞎编了。


另一种也许:你在某个服务器或地图里见过

还有一种常见情况:你也许是在某个服务器或冒险地图里看到的“弹涂鱼”,而不是在纯净原版全球。

很多服务器会:

  • 用插件/数据包加自定义生物;
  • 用模型+盔甲架+指令堆出来一些看起来像“弹涂鱼”的小物品;
  • 给生物起名字的时候,写成“Alex的弹涂鱼”“XX 的守护鱼”这种相对有故事感的名字。

如果你记得是在某个服务器里看到的,那基本可以确定:

  • 它是那个服务器自己做的内容;
  • 别的全球、本地单机里完全找差点;
  • 它的刷新制度、位置,也许写在服务器官网、QQ群公告、服务器 Wiki 或者出生点附近的告示牌上。

这种情况下,最靠谱的行为其实很直接:

  • 问服主、管理员,或者看服务器说明;
  • 在服务器的探讨群里搜“弹涂鱼”这个决定因素词;
  • 在出生点、主城周围找是否有“地图说明”“方法说明”的告示牌。

你要是给我服务器名字或者地图名,我还能帮你顺着这个线索往下翻一翻(在不编故事的前提下),但没有具体信息,我只能告知你:这类物品通常是服务器独有的。


第三种也许:你听到的是“说法串台”了

也有不小的概率,是“名字串台”:

  • 有的人喜爱把某些鱼统一叫“弹涂鱼”,其实游戏里就是普通鱼;
  • 也有人会把带 Alex 皮肤的玩家养的某条鱼,说成“Alex 的弹涂鱼”,当成壹个故事梗;
  • 有些短视频、剪辑会脑补剧情,把官方没有的物品讲得跟真的一样,搞得观众很难分清哪些是 MOD、哪些是原版。

如果你是刷到壹个视频、图片文字,说“来教你找到 Alex 的生物弹涂鱼”,但对方又没给明确模组名、版本号、地图名,那很也许就是:

  • 对方在用带 MOD 的客户端录视频;
  • 或者录的是某个服务器的内容;
  • 或者干脆是剪辑时硬讲的故事、做的封面深入了解。

这时候你可以自己对照几件事:

  • 你目前玩的版本是不是纯净原版(启动器里只写“1.xx.x 原版”,没有 Forge/Fabric/OptiFine 之外的一堆 MOD 名);
  • 你是否进入的是单机存档,而不是某个服务器;
  • 你游戏里的“生物选项”“生物列表”里,有没有专门写出“弹涂鱼”这个名字。

如果都没有,那可以很负职责地说一句:你当前这个全球里,确实找差点啥子官方的“Alex弹涂鱼”。


那我现在能如何做?

如果你的目标是“弄明白这玩意到底在哪里、如何得到”,我提议你先按这个方法排个序:

  1. 回想一下你是在哪里看到“Alex的生物弹涂鱼”这个说法的

    • 短视频?图片文字策略?服务器宣传?
    • 能找到原链接的话,看看作者有没有在简介里写模组名、版本信息。
  2. 确认一下你现在玩的到底是不是纯净原版

    • 启动器里看看版本说明;
    • 游戏目录或启动器里有没有“模组列表”。
  3. 如果你确定是某个模组里的物品

    • 去模组说明页、Wiki 或论坛帖里搜“mudskipper”“弹涂鱼”这类决定因素词;
    • 一般都会写“生成于某某群系”,你根据那上面的信息去对应的生物群系找。
  4. 如果你确定是在某个服务器看见的

    • 问服主或老玩家,别不好意思问;
    • 服务器这种自制生物,只有他们自己最清楚刷在哪里、如何刷新。

顺带一嘴:原版里和“鱼”有关的物品

既然你已经关心到鱼这块了,顺手提一下正版游戏本体里的鱼类内容,免得你以为都叫“弹涂鱼”:

  • 普通鱼(生鳕鱼、生鲑鱼)
  • 热带鱼(花色很多,用桶装;在温暖的海里能看到一大群)
  • 河豚(能毒人,桶装河豚也可以)
  • 加上各种海洋生物:海豚、鱿鱼、发光鱿鱼等

这些物品都有明确的生成制度和群系分布,如果你只是想在原版里尝试捕鱼、养鱼、装饰鱼缸,这些就够玩很久了。


最后说个实在话

你问“我的世界中Alex的生物弹涂鱼在哪里”,如果是希望我给壹个特别明确的“坐标 + 群系 + 条件”的答案,那在目前公开、真正的官方信息里,是找差点匹配项的,我也不会为了迎合难题随口瞎编壹个“在某某群系 X:100 Y:65 Z:-200 附近多刷几圈就能遇到”的假答案,那对你没意义。

更靠谱的方法是:

  • 你可以把你看到的那张图、那段视频、或者你玩的是何者整合包/服务器名字丢给我;
  • 我帮你一起拆解下这是原版、生物模组、还是服务器自制内容;
  • 再顺着实际信息去找“它在哪里、如何刷、如何捕”。

你也不用担心难题“太小题大做”或者“太小白”,玩游戏是图开心,搞清楚自己看到的物品是啥子,本来就应该问。你只要愿意多提供一点线索,我这边就能帮你把路理得更清楚,至少不让你在原版全球里瞎逛半天,去找壹个其实根本不存在的生物。