少年三国志在抗灭方面起了啥子作用 少年三国志抗灭解释

抗灭是少年三国志中针对四大阵营的独特属性,灭属性提供对应阵营的最终伤害增幅,抗属性降低对应阵营带来的最终伤害,该组属性不增加表面战力,却是竞技场、跨服对战实现越战力取胜的决定因素,能够直接改变同练度阵型之间的对战胜负走给。抗灭的生效逻辑为双方同阵营属性互相抵消,我方灭属性高于敌方对应抗属性时,打出额外伤害加成,反之则敌方的输出会被我方抗属性进行削弱,这套加成影响在最终伤害结算阶段,不会被常规的增伤、减伤类效果稀释,实战收益特别稳定。
灭属性偏给进攻端,适合爆发输出阵型进行配置,例如群雄一波流阵型堆叠灭魏、灭蜀属性后,面对魏国续航、蜀国多核阵型,可以放大主C的爆发伤害,加快击破敌方核心武将的速度,避免战斗拖入持久战。抗属性偏给防守端,多用于生存能力较强的阵型,吴国、蜀国这类依靠免伤站场的队伍,针对性点出抗群、抗吴之后,可以明显降低敌方同阵营爆发武将的输出,延长全队的存活回合,给己方辅助、治疗武将留出循环技能的空间。需要注意抗灭只针对指定阵营生效,对异族、副本怪物不会产生增益,因此在推图方法当中收益很低,资源应当优先供给PVP场景。
游戏内可以通过多个养成模块获取抗灭加成,官邸技能树的第四页专门放开阵营抗灭分支,每一次加点消耗的技能点数量较高,需要先把攻击、生活、通用PVP增减伤点完之后,再分配资源投入抗灭分支,不适合前期过早投入大量技能点。将灵体系也是抗灭的重要来源,不同质量将灵自带对应阵营的抗灭词条,中后期解开高阶章节之后,可以定给选择适配区服环境的将灵,区服内魏国玩家数量多就优先激活灭魏,蜀国阵型盛行就强化灭蜀,红质量将灵的抗灭加成上限更高,应当优先升星主力词条,不要分散资源培养全部阵营属性。除此之外战魂洗练、神兵洗练同样能够刷出抗灭词条,输出武将的神兵词条可以优先选择灭属性,前排防御武将则偏给堆叠抗属性,以此完成全队属性互补。
抗灭的资源分配需要结合环境灵活取舍,不提议把四大阵营的抗灭全部均衡拉高,分散投入会造成每壹个阵营的属性都无法形成有效压制。开荒阶段基础攻防属性还没有成型,应当搁置抗灭的培养,优先拉高全队攻击、生活、暴击抗暴等通用属性,等到硬件养成基本到位之后,再根据竞技场高频遇见的两套主流阵型,集中堆两组抗灭属性即可。遇到阵型环境变动时,也可以更换将灵、战魂的组合,调整抗灭的指给,以此克制版本热门队伍,不少练度略逊的队伍,就是依靠针对性的抗灭配置,在排位和跨服方法当中击败战力更高的对手。
