万国觉醒狂风应该怎么挑选属性组合 万国觉醒必练

狂风属性组合核心思路是以行军速度作为核心优先词条,再根据打野、扫田、小规模野战等不同用途,补充对应兵种攻击属性,适当舍弃生存词条,最大化套装16%移速带来的战略优势,并不适合高强度正面团战长期穿戴。狂风属于蓝色功能性套装,单件自带3%行军速度,集齐四件额外解开4%移速加成,整套成型之后,机动性提高远高于基础攻防带来的收益,属性词条不能盲目堆砌防御和生活值,需要按照统帅定位区分优先级,避免浪费装备洗练资源。
主打打野和清理野蛮人据点时,词条优先选择骑兵攻击、步兵攻击,次要保留少量对应兵种防御,直接言败生活值词条。这套组合可以大幅缩短往返野怪点的行军时长,反复刷取物资和经验,适配曹操、源义经这类专职打野统帅,饰品位置再组合忠诚召唤补充移速属性,进一步压缩赶路时刻。前期图纸材料不足,优先打造狂风手套和狂风战靴两件部件,两件即可获取部分套装加成,头盔和上衣可以先用普通紫色散件过渡,不用强行凑齐四件套消耗大量锻造材料。
用于扫田、游击骚扰的骑兵统帅时,词条顺序优先行军速度、骑兵攻击,其次骑兵生活值,防御词条尽量少洗练。贝利撒留这类脱战自带高额移速加成的统帅,组合狂风套装可以进一步放大拉扯能力,遭遇敌方主力部队能够快速脱离战场,打完资源点立刻转移位置,不和敌军进行长时刻交战。小规模遭遇野战的场景下,不提议全套狂风硬扛伤害,可以采用狂风两件组合先锋两件的组合,兼顾部分攻防属性,平衡机动性和部队容错率,防止部队遭遇伏击之后直接溃败。
狂风套装并不适配弓兵和集合进攻方法,套装基础加成几乎没有弓兵专项增益,强行穿戴会大幅降低输出能力,集合战斗更需要高攻防传说套装支撑部队续航,移速带来的收益几乎无法体现。词条洗练经过中如果刷出弓兵相关属性,直接重置从头洗练,不要勉强保留,装备组合一定要匹配当前主力兵种,词条、天赋、统帅技能三者相互配合,才能完全发挥狂风套装的战略价格。
